天天突破后技能改善主要体现在以下三方面:
1、奥义入场冷却降低(突破2段降低到1)
2、追打必定暴击(这个和小樱那个差不多,就是加了些伤害)
3、增加暴击率时间延长到5回合,2段突破暴击率加成达到20%
突破后天天优缺点简析:
突破后的天天弥补了入场冷却超长的缺点(前提是奥义突破到2段),且各种暴击率加成让队伍输出更高。缺点依然是没有起手,这点忍战天天也是如此,天天系列的致命伤,因此天天放在队伍中往往是作为增加暴击率的辅助输出角色。
突破天天用法汇总:
1、辅助高暴击需求的忍者(主要是暴击可控制的)
例如水主的大鮫弹+神经毒素、以及11月即将到来的新忍者鹿爸爸鹿久进行使用,要求天天最好暴击心得突破到2段,天天的作用为提高20%暴击率
2、传统的风女王丸子队
主要是70级以下风主使用,风主+千代+天天+雏田这样暴力输出的队伍,前期比较好用。奥义最好突破到2段,输出更暴力一些。
3、世界BOSS
我们都知道打九尾,暴击不暴击伤害差距简直是天与地的差别,因此提高暴击率的天天用于打九尾有奇效。要求天天、暴击心得突破2段。
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