前言:这游戏里有3个最萌皮肤,是温蒂的熊猫装、是布丁的大头、还是一个就是兔子的制服诱惑了。好吧,楼主是个制服控,果断就爱上了萌哒哒的兔子。正巧楼主玩这游戏的时候兔子出了,当时果断就攒钱买了一个,用兔子单匹到2300+,(后来就不太玩兔子了)还得了铜勋章,也是我第一个铜,心情各种澎湃各种爽…今天,我就把我兔子的玩法分享给广大群众,让各种萌哒哒的妹子也有萌哒哒的英雄玩的嗨起来!
从初始属性不难看出,玉兔的敏捷加成是非常高的,其次是力量。所以,这样的英雄必定是ADC,而不是说,可能,也许,可以走AP路线,一定要否定这种想法。兔子绝对不是LOL提莫,但也一点不弱于提莫。
兔子的Q技能不知道是怎么设计的,造成的失明竟然可以让敌方英雄黑屏。中了兔子的Q,有没有种想砸屏幕的感觉?失明效果物理攻击百分百丢失!这简直就是ADC的恶梦。想想你在和李元霸对A,两个人都不到500血,扔一个Q过去。对面2秒多普攻无伤….。对线的时候,兔子可以用AQWAA 这样一个小套连招去打人,因为Q后是失明的,一般玩家都会选择往后退,而你就可以用W追,A两下…嘿嘿…
W技能是兔子逃跑、追人的技能。加被动,也有主动。一级就可以加了48的移速被动,几乎和穿草鞋子差不多了。如果点了主动加百分之30的移速,就是667,比别人2级鞋子跑的还快。前期主Q副W是极好的选择,4级W的兔子在穿2级鞋子的情况下,有646的移动,如果使用了W的主动,就会有790.再加上紫霞之类的,果断最高800移速。
E技能…被我称之为前中期所有英雄的鸡肋技能之一… 这尼玛,这技能5次才触发一次,点到满级才2倍伤害!和飞机的E,根本就是天壤之别!!推荐前期不加吧… 后期点满还是有一点点的伤害的。强烈推荐官方把玉兔E技能加强!一个技能鸡肋成这样还有意思么…
我们还是重点的说一下兔子的R技能吧。毕竟很多人对这个技能有各种表态,我来说一下我对地雷的一些想法。
兔子的雷冷却时间是15秒,同时存在是有上限的,最多同时在地图上存在5个,眩晕时间一秒。很多人喜欢把五个雷放到一起,放在某个拐角路口,别人一脚上去,就结束了。而我觉得兔子不该这样用R技能,因为兔子的生存能力很有限,在优势路发展,虽然有移速的加成,还是很容易被抓、被控的。我建议兔子的雷分别分布在每个有可能别人来抓的路口。玩兔子不是玩的刺激和赌,我觉得稳一点会更好,因为当自己可以分布五个雷的时候,大多别人都会带真眼出来的。如果对上猎魔、黑桃、金乌、嫦娥等等这样的远程普攻英雄,还是很容易被反掉所有的雷的。
技能加点顺便推荐:QWQWQRQWWREEERE+++
我前期不加E技能的,只因为我个人觉得E技能的性价比太低了。主Q是副W可以更好的击杀和逃生。
大家可以讨论一下,是否有必要前期点一级E呢?
宝石:宝石方面最适合玉兔的,红色生命上限,蓝色魔法回复,绿色攻击速度
天赋:天赋方面选择守财奴,打零工,去去就来
出装发面
推荐敏捷魅影头巾、3红1蓝1假眼出门,走优势路。之后买战神鞋、紫霞、憋如意金箍棒。紫霞合成分身后化身神斧我个人推荐出噬魂宝珠。因为兔子没有位移技能,还是很容易被集火秒掉的,出了噬魂宝珠可以更好的生存。之后出邪神面罩、再者后看情况出射神、或者是翡翠之心。玩ADC位置最主要的还是一个生存,所以在这出装里面有噬魂宝珠,邪神,和翡翠都是保命,生存的装备。即使攻击再高,一上来被敌方英雄冰封住,也差不多OVER了,不是么?
现在很多新人的一个误区就是:ADC就一定要出攻击装,攻击出一片天。但这款游戏我觉得纯攻击装一点都不实用,生存才是最重要的。因为有金箍棒这件装备,只要活着,伤害可以很轻松的打出来;而普遍有位移、控制技能、冰仗这么火的今天,ADC一旦被集火、被秒,那么团战也就一面倒的形势。为何金乌会火,因为金乌是堆肉输出可以挺高;为什么猎魔人很火,因为猎魔的W技能在加成后有一个隐身的效果,有有很强的生存条件。
在这个帖子里也说一下分身斧这件装备。现在在2600+以上高端局,分身这件装备几乎是被削的不成形了。因为你一旦分身了,连人带分身,肯定会被对面的AOE技能给各种轰炸。在团战中,几乎是没有分身的用武之地,所以不是很推荐合成分身斧,紫青双剑倒是个不错的选择。但是在2600以下的局,分身还是很好用的。团战,大龙,打塔,我个人觉得性价比肯定是很高的。
玩法方面
兔子推荐是走优势路,逆势路也可以,甚至打中单嫦娥都没问题。只因为兔子的Q技能,一般AQ上去之后,都能接上去再A几下。Q完之后,对方的AD输出就对兔子无效了。在对线猎魔的时候,肯定是不会虚的。你A猎魔,猎魔A你,虽然猎魔前期有E的伤害加成,但是一旦兔子Q了,那么猎魔即使有再高的输出也会被闪避。而6级之后也不会虚,虽然猎魔有点控,但是兔子加了R技能。一个QAARAA上去,猎魔几乎就是大半血不见了。
在对线方面,兔子也属于一霸的。到6级后分别在每个路口放好地雷,安心发展就是了,不需要到处游走。如果地雷处发现有惊喜,就快点躲开;没有惊喜就老实实补兵。把R技能五个地雷布置好也是兔子的一项绝活了,同时,R技能可以快速清兵。有人会觉得有点可惜,其实不是这样的。兔子R完以后,小兵几乎是没血了,稍微A两下,小兵就死光了,这时候回头刷野可以让自己得到更好的发展,R完小兵别忘记把之前埋雷的地方补上雷。6级后兔子是要带真眼的,因为敌方英雄肯定也要带真眼,而真眼的放置,就是需要在把地方英雄压制到塔下的时候再到BUFF周边放。如果你提前放了,反而会被敌方的英雄用真眼给摘掉,真眼不急放的。同时提醒一点,如果兔子自己提前放了真眼,对面用真眼把你的真眼给排掉了,别人的眼肯定是会现形的,你可以估算一下对面真眼的一个1500范围,觉得差不多超过了1500范围,那就在1500范围外布置地雷,这样也许会减少你真眼被排掉的损失哦 ,也更容易取得意外惊喜。
心得
1, 我个人是很不推荐把5个地雷布置在一起,那是低端娱乐局才会出现的事情。有效的放置每个可能会发生危险的路口也许会更好的发展。玩ADC,切记要稳,15分钟,120+的稳定补兵才是一个合格的ADC。即使你前期杀了5个人,但补兵提不上,你会发现,装备还是跟不上。因为你有杀人的这个时间,别人已经在稳定发展了,你给了对面英雄一个非常好的发育条件。
2, 6级以后,推荐带真眼,排掉对面的真眼。在压制的情况下,对面很难敢去打野、发展,也不敢深入追击兔子。
3, 兔子是典型没有位移的ADC,应该更需要肉装来解决生存能力。
4, 在与地方英雄对拼的时候,良好的用好Q和R起决定性作用。在Q完之后是很不推荐直接放R的,因为Q完之后是2秒多的失明,失明后是看不见的,可以尽情的A,等失明效果过了,再R一下,可以继续的A。一般能打出这样的伤害,对面大多就残了
最佳队友:因为兔子对生存能力急缺,所以需要大肉或者是群控英雄与带冰仗的英雄来帮助保护兔子的输出。首推荐蚩尤、关羽。
最佳敌人:暗精灵。一个W切进来放E 好疼有木有!与一切可以出冰棍的英雄。
最后总结:我个人觉得玩好兔子的关键在于地雷的布置。因为一旦能布置好这几个雷,就大大的提高了兔子的生存能力,安心发展后的兔子不管是对A对拼还是团战都是极强的输出。如果兔子起不来,咳咳…..楼主突然想到一朵怜花被人踩的血肉模糊场景…..
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