[主暴击(初期)+副暴击伤害]/[主暴击伤害(装备带来暴击率高于25%时)+副暴击率
大家有个问题就是,加主攻击+副暴击不行吗?个人认为是不可行的,攻击力对暴击伤害影响<暴击伤害。以野怪为测试对象即可,因为玩家有防御,但不影响此项测试。
第一次测试:
测试人物:92级战士,中立区野怪。
测试内容:攻击力不影响暴击打出的伤害,暴击伤害才影响。
伤害判断:平字暴击(最低暴击伤害)。
加点方式:
1、只加暴击,剩余属性不加。(暴击伤害6W6+)
2、主暴击+副攻击力(暴击伤害6W9+)
3、主暴击+副暴击伤害(暴击伤害7W1+)
第二次测试:
测试人物:92级战士,相近战力玩家,竞技场(重复失败重复打)。
测试内容:攻击力不影响暴击打出的伤害,暴击伤害才影响。
伤害判断:平字暴击(最低暴击伤害)。
加点方式:
1、只加暴击,剩余属性不加。(暴击伤害2W5+)
2、主暴击+副攻击力(暴击伤害2W6+)
3、主暴击+副暴击伤害(暴击伤害3W+)
以上两项很明显的显示出了结论:攻击力会影响暴击伤害,但是在同暴击率的情况下,不管是对战野怪还是玩家,很明显加暴击伤害的效果更好。
我们再测试一下无视防御和攻击力对战玩家的时候,怎么加更好。因为我92级战士不加暴击时,面板只有5%,装备带来的暴击率属性很低。
第三次测试:
测试人物:92级战士,敌对高战力玩家,竞技场(重复失败重复打)。
测试内容:对战玩家时,属性选择暴击率还是无视防御。
伤害判断:面板。
92级战士的血量 近81万,攻击力浮动的1万左右根本无法影响伤害输出。所以结论是,攻击力完全放弃。因为你的攻击力是多少,你的伤害白字就是多少(在无视防御力的情况下,可以在野怪身上测试)。
意思是,攻击力会对技能进行加成,但是如果挂机时,你的某个高伤害技能总是放不出时,攻击力基本没有暴击率作用大。
同理,无视防御也是。无视掉的防御带来的伤害加成是微乎其微的。但是技能伤害有所加成,孰轻孰重自己判断。
个人推荐战士【攻击力+无视防御】PK手动,单体伤害高。其他职业【暴击率+暴击伤害】,群攻炫酷。
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