生死狙击 生死狙击

公测 | 战争策略 | 3D

人气:230150

游戏专区 领取礼包

生死狙击神器毁灭者个人评测

2015-11-04 14:55:00 来源:聚侠网 作者:

生死狙击神器毁灭者个人评测:

今天给大家带来毁灭者的评测,下面我们将从1.基本数据、2.霰弹枪特殊弹道点拨、3.常规伤害(爆破、团队 以及甲修、致命距离、有效距离以及极限距离)、4.变异伤害(无AC)、5.总结、6.番外话等几个方面来分析测试毁灭者。

1.基本数据

原型:伯奈利M4执法者霰弹枪

弹仓容量:7发gauge高容量霰弹枪

备弹量:7/28 有普通弹夹:7/35 普通弹夹和变异弹夹重叠:7/49

射速:同xm1014 2.82发/弹匣 单发射速:0.4s/发

换弹速度:也同xm1014 4.05发/弹匣

切枪延迟:1s

换弹延迟:0.5s

枪托攻击距离:2.8±5cm 上等水平

2.弹道解析

生死狙击

单一发gauge(同xm1014子弹型号)包含6枚弹丸(也称铅丸)

霰弹枪对人造成的伤害90%来自于单颗弹丸伤害+命中弹丸数量

你问我剩下10%是什么? 这包括很多种啦 枪的棱角、枪托、甚至你力气够大 弹壳都可以给敌人造成伤害

在这里暂停一下 我们可爱的无端又要撒谎了

生死狙击

你确定霰弹枪有命中率这一说法?

退一万步来说 就算有命中率 那也应该是100%

子弹在空中炸开分裂成弹丸

生死狙击

子弹规律都分布不同 啊 熊猫 你是如何做到的 感谢你解决了一个家族长期以来很难探讨的问题(详细的番外话讲)

另外 很多玩家测试霰弹枪的时候都会测试弹道

看看密集不密集 这其实是个错误的

我不知道说过多少遍了 霰弹枪的弹道不固定 很好的例子

生死狙击

都是一发子弹(装满的第一发) 可是弹道戛然不同

你问我为什么不稳? 所有霰弹枪的弹道都这样 名义上称为不定值之间的变量关系

再深一些就接触到服务器的运算过程了 那就接触到生死狙击运行的核心了

我相信熊猫是不会让我动的 反正知道一点就可以了

步枪测试弹道方法适用于处霰弹枪外所有枪支

霰弹枪是唯一特殊弹道的枪支

霰弹枪的不定性很高 没有固定弹道 很散乱 想打死人和打中人 全靠 信仰

欢迎关注我们

猜你喜欢
换一批

网友评论