火影忍者ol“另类”医疗忍者盘点 相信各位对每个游戏中的医疗忍者都不陌生,他们有着治疗一个单位或者更多单位的我方忍者来进行驱散其身上的不良状态和进行加血,除此之外并不是只有加血的忍者才叫做医疗忍者~下面我们一起来看一下游戏中那些“另类”医疗忍者吧!
1:山椒鱼半藏
五影时代带来了一些很大的变化,那就是硬控!(如:定身、混乱等)另外就是游戏中的不良状态(如:点燃、淬毒、减速、**等等!只要是不良状态都会影响战斗能力)半藏有着很好的控制效果,和驱散我方阵营所有人身上一层不量状态。奥义虽然不是瞬发,但是可以手动在轮到半藏行动之前选择释放,是目前单一阵容或排位阵容中很容易见到的忍者!在有着一定输出的前提下,可以配合小队忍者进行奥义点控和清除全阵营忍者身上的不良状态!是一个很好的忍者!
总结:有控、可以大面积驱散异常状态、并且还有一定的输出能力,很全面的忍者。
2.饿鬼道
饿鬼道虽然有着轮回眼的被动在小队中没有其他佩恩轮回眼的忍者,这个被动看起来就若有若无了!并且奥义的盾不受轮回眼被动加成,但是首回合就可以释放并且护盾生命值超高还可以是其免疫异常状态一回合。这个奥义让饿鬼可以使自己小队的前排忍者有着超高的生存能力!最好对比就是,碰见雷四刀的时候饿鬼套个盾!是不会被切死的!(如果对方先攻比你高,有着结界和伊鲁卡两种加成那就要另说了)普攻和追打可以让其有一定的输出,被动不良状态吸收,可以触发两次可以有效的来进行驱散更多的不良效果了!
总结:第一回合就可以释放的奥义,可以有效的保证前排避免被秒掉和被点控。被动驱散全小队不良状态,每回合触发两次更可以确保小队的生存和输出能力。
3.红
红和饿鬼道比较相似,奥义施加的护盾血量虽然没有饿鬼道的多,但是可以回复指定忍者大量生命值,红的奥义更可以克制雷主的雷四刀,看情况施加给前排忍者回复生命并且施加护盾,而且遇见普通的雷四刀队伍会有人说敌方有点燃,你奥义加不上血。。。刚好红的被动虽然无法为小队驱散不良状态,但是可以把每回合首次受到的不良状态反弹给敌人,这样就能避免被点燃造成无法回血的尴尬局面了!但是被动查克拉吸收术有些尴尬,不过配合养猪或者高需求CKL的忍者也是有一些用处的。
总结:首回合奥义可以保证前排被切死,被动镜反在一些时候会逆转局势(如:敌方如果奥义会追打不附带其他异常状态打出控制效果时可以直接反弹给敌方身上,既可以防止自己被控制和可以直接以牙还牙给敌方忍者切断敌方连击)
4.大蛇【兜】
大蛇兜使用的局限性很大,他的主要被动也就是秽土转生掌控让他只能与秽土忍者进行搭配。目前秽土忍者属于持续开放时期,所以搭配方面还很不全面,不过随着后续的秽土忍者开放,兜的转生掌控被动会让他成为一个有着输出能力并且还能为阵营至多九体的秽土忍者提供更多的生存空间!是一个双刃手!
总结:瞬发奥义可以造成四体伤害,并附带起手控制效果,普攻可以用死魂造成伤害或者充当前排来进行保护。追打可以痳痹敌人有效的控制敌方追打衔接,被动秽土转生掌控可以让他一边为其驱散状态并施加护盾来进行整体的生存保障!(秽土忍者正在慢慢开放,所以要看后续搭配了)
5.志村团藏
团藏的奥义可以直接附加在指定忍者身上,在忍者死亡时立即复活!可以避免直接被杀死并且回复的生命也很高!唯一不足的是被打死血量瞬间回复的情况下。。。还是可以被继续追打连击的。。。普攻前排三体伤害一般,被动别天神可以增加火、雷属性的忍者并且在团藏每回合首次行动时混乱敌方一体,追打有着控制效果。野心被动可以提高自己的生存。
总结:奥义瞬间救人,被动结界增加忍者攻击并且混乱敌方一人,追打可以造成硬控效果,被动野心可以增加自己的生存能力。很均衡的忍者。此外还有一些忍者会为忍者加盾,比如赤土和青、会谈手鞠、这种进场加盾的忍者!但是这种忍者只是单独加盾而已所以没有放上来。本帖只是盘点另类向的医疗忍者。至于实用性要看阵容的搭配了!任何忍者都没有绝对的强势和弱势=v=!主要是搭配阵容的时候输出和生存、控制这三项一定要搭配好~不然会很乏力的!
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