人之执念,以特殊物品为媒介幻化为魂。武魂以杀意为食,当主人能力达到一定程度后,可引动武魂积蓄的杀意释放绝杀——武魂技。传闻当主人与武魂心念合一时,更可与武魂身魂合一,化身武魂御敌。
武魂开启后可大幅提升角色属性,并可在激活后赋予角色额外特效,强化本职业技能;
武魂激活效果一览:
屠龙刀魂:
影月刀法(战士):抱月刀有10%几率造成一次额外伤害;
阴雷法咒(法师):施展天雷轰和流行火雨时,对自身1格范围内目标造成50%伤害;
多重符咒(道士):灵魂火符和幽冥火咒可对额外2个目标造成100%伤害;
倚天剑魂:
破甲狂攻(战士):基础剑法、刺杀剑术、攻杀剑术、烈火剑法和破盾斩有33%几率使目标受到伤害增加12%,持续15秒。触发几率和持续时间受等级、渡劫等级影响;
虚弱雷咒(法师):雷电术和狂龙紫电20%几率降低目标伤害输出10%持续15秒,触发几率和持续时间受等级、渡劫等级影响;
攻心毒(道士):施毒术100%几率降低目标50%暴击抵抗持续15秒,触发几率和持续时间受等级、渡劫等级影响;
嗜魂杖魂:
战魂附体(战士):释放野蛮冲撞或突斩时获得50%伤害减免效果持续3秒;
风灵护体(法师):魔法盾额外附带增加暴击抵抗300效果;
灵魂链接(道士):神兽或强化骷髅分担自身受到伤害10%;
逍遥扇魂:
暴烈剑法(战士):烈火剑法额外附加2000暴击值;
风助火势(法师):火墙术和流星火雨持续伤害间隔降低50%,单次伤害降低30%;
通灵召唤(道士):召唤者暴击值和暴击伤害按比例附加给神兽和强化骷髅;
命运斩魂:
背水之阵(战士):基础剑法额外附带生命值每降低5%,伤害提高2%的效果,最高提升30%;
狂雷杀阵(法师):雷电术和狂龙紫电有13%几率对目标附加一次额外的雷电术攻击;
毒灵波(道士):施毒术额外附加毒灵波效果,每次额外造成目标最大生命值2%伤害,该效果对BOSS无效;
祈祷刃魂:
定身斩(战士):普通攻击、刺杀剑术、攻杀剑术、烈火剑法和破盾斩15%几率使目标定身3秒;触发几率和持续时间受等级、渡劫等级影响;
重力波(法师):火墙术和流星火雨伤害目标时10%几率使目标无法奔跑;触发几率和持续时间受等级、渡劫等级影响;
幻神咒(道士):神兽和强化骷髅攻击时,10%几率使目标定身3秒,触发几率和持续时间受等级、渡劫等级影响。
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