Xbox高调宣布,从4月9日起,水果忍者体感版也将在Xbox One商店内供应,可以抢先下载哦,Xbox全球同期发售水果忍者体感版2,亮点抢先看。
Xbox中国在3月底高调宣布,4月9日Xbox One商店将可以直接下载购买最新上市5款游戏,包括全球同步发行的水果忍者体感版2,以及型可塑、胡闹西游、光之子和魔卡幻想。
小编荣幸受到此5款游戏在中国大陆地区的发行商上海百家合信息技术发展有限公司的邀请,亲赴望京微软大厦为玩家朋友们探秘,提前体验了此5款游戏。小编的心水之选必须是水果忍者体感版2啊!
全球同期发售,戳指神功初登中国大屏
水果忍者体感版2在Xbox最新上市的5款游戏中瞩目程度颇高,源于其广泛的“群众基础”。2010年4月21日,澳大利亚游戏商Halfbrick所开发的手机游戏水果忍者正式上线,因其简单易上手的操作模式,迅速风靡全球。5年间,忍者所向披靡WP、IOS、Android,还曾活跃于Symbian、Baba OS(沙滩上的前辈)。登陆彩色触屏阅读器,内嵌社交软件,与电影场景互动……但最为中国消费者熟悉的还是平板电脑上的疯狂体验。但限于平板的硬件特性,“根本停不下来”的玩家开始抱怨颈椎劳损,手指抽搐。
这样的游戏负效应在2011年Xbox 360推出水果忍者体感版后得到改善。利用Xbox特有的体感器(Kinect),游戏画面展现在电视机上,手指不再和屏幕肉搏,而转为手臂为刃,全身“武”动的忍者修炼。在新一代Xbox one主机占领市场后,Halfbrick Studios乘胜追击体感风潮,2015年3月18日水果忍者Kinect 2正式登陆Xbox one,售价15美元。
短短二十几天之后,水果忍者体感版2在Xbox one国行同期发行。完全同步的游戏设置,复刻全球水果挨刀血泪史,只是体贴地为中国玩家完善了汉化,Han有了中文名”韩“,Mari被唤为”麻里“。由此小编办公室开始管Michael叫”米糕“,称James为”詹姆士”,全世界都在讲中国话,我们说的话,让世界都认真听话。
体验全盘引进 价格大优惠
68元。小编实在没啥可特别阐述的了,老美花15美元的最新上档游戏,全盘引进,国行Xbox one仅售人民币68元,OVER。
哄趴利器,娱乐、健身两相宜,构建和谐社会
游戏主机为老婆、爱人、美女所痛恶的是,你自己蜗居在沙发中,目光的焦点不是她,心中的悸动不因她,手中紧握的不由她!很遗憾大部分手柄操作游戏只属于基友,很难寻求女性群体的包容与融合,而水果忍者体感版2却提供了这样的可能性。支持单人和双人对战,既可以自己完成挑战,也能够与爱人、家人使用分屏方式进行比赛。
据前期探秘记者透露,水果忍者体感版2的画面诙谐、动能满满、消食明显。持续玩了十几分钟,已气喘吁吁。为荣誉坚持战斗超过半小时,晚餐食量翻翻……所以邀请严格控食的女皇或调皮捣蛋的小祖宗担当“忍者”,你需要做的只是收敛起好胜心,严谨担当好”2”,那么水果会有的,欢笑快乐的客厅也一定会有的。
至于全新的多玩家模式,最多可以支持四人同时在线对战,才是你”插兄弟两刀“的最佳场合。战斗和聚会模式为有经验的竞争者提供完美的试验场,新的进程系统,实现在挑战结束时赢得道场和腰带等奖励。来吧,在电视屏幕前剑拔弩张,然后再握手言欢胡吃海喝!
水果挨刀悲催升级,忍者新增四大模式
有图有真相的事实,将你进阶的快感建立在水果全新的挨刀模式上吧:
1、投标模式:由“韩”主持的投标训练,使用双手投标穿透水果并击中标靶。
2、躲避忍者镖模式:由“田平”主持的忍者镖躲避训练,在切削水果的同时,要注意移动人物投影,躲避随机出现的忍者镖。
3、躲避聚光灯模式:由“麻丽”主持的忍遁训练,在切削水果的同时要移动人物投影,躲避占据背景大部空间的聚光灯。
4、切割竹子模式:由“延生”主持的竹木切割训练,在切削水果时需要先处理挡住水果的大量竹木,也就是把它们先行切断。
同期四款上市,总有一款适合你!
《型可塑》上市最最最及时的游戏,Xbox one良心之作。欧美健身专家设计专业训练课程,创新科技自带计量卡路里消耗,配以严苛私人健身教练周期课程,已然成为专业健身房补充有氧运动标准配置,非常适合急迫减重塑形一族。4月不减肥,5月脂肪堆,6月恋情吹,7月困室内,8月徒伤悲……小编不忍再继续了,赶紧的,动起来!,
《光之子》暗黑系激萌萝莉横版探险,老牌游戏厂商育碧唯美奉献。各色纯爷们玩家附体欧若拉(Aurora)公主,角色扮演主线剧情一路向东,上下歧路冒险探索,寻找光明之途,越快入手越早偷跑!
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《魔卡幻想》卡牌游戏扛鼎力作。卡牌分属四大种族,各有鲜明特色,每张卡牌更具能力偏向,配以符文、迷宫、盗贼等创意玩法,排兵布阵之烧脑指数五颗星。
关于百家合:
上海百家合信息技术发展有限公司(E-Home)系百视通新媒体股份有限公司与美国微软公司共同投资建立的合资公司,是上海自贸试验区“001”号备案企业。百家合定位Xbox One主机平台的娱乐内容发行商,利用微软创新的技术和产品,提供符合中国市场需求和价值观的新一代游戏产品、各类应用及互动服务。公司目标旨在为中国以及全球带来新一代游戏体验及家庭娱乐,在主机游戏娱乐技术、内容、服务、渠道等领域广泛展开合作,打造新一代主机游戏产品和家庭娱乐一站式服务解决方案。
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