在经历了三年多的高速发展期之后,国内页游市场已正式步入成熟期。据《2014中国游戏产业报告》数据显示,2014年,中国网页游戏市场实际销售收入202.7亿元人民币,同比增长58.8%,市场占有率上升2.3个百分点。报告认为,随着产品优胜劣汰倒逼行业升级,通过游戏品质的提升和平台的精细化运营,页游市场未来仍有不小的增长空间。
除了市场份额稳中有增外,页游市场寡头化趋势也愈发明显——随着资本理性进入以及用户导入成本增加,页游厂商必然加大资金投入力度,通过精品化研发战略提升产品核心竞争力;而经过多年的资本积累,腾讯、37wan、360等几大寡头厂商均已拥有充足的资金和技术优势,有足够实力连续推出高品质的页游产品,其中作为行业领头羊的腾讯游戏的市场份额更连续多年攀升,如今已占40%以上的市场份额。
根植于用户全方位的泛娱乐需求,腾讯页游以前瞻性的态度进行市场布局。前不久的UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯正式发布了页游品类2015年全新业务战略——“为快新生”,并确定了未来的两大发展方向:“双端融合和构建生态”。发布会现场,腾讯共发布7款页游新品,包括原生IP精品《暴风王座》、金庸大作《书剑恩仇录》、国漫人气之作《尸兄》、白金作家天下霸唱新作改编《寻龙诀》等,展现了腾讯在创新和细分上的精品布局。
那么问题来了,如此诱人的精品页游“火药库”,玩家要如何才能找到最适合自己的那一款呢?或许,这正是腾讯Ye游节正式亮相的原因。在过去的2014年,腾讯首度推出页游玩家的专属节日——Ye游节,通过集结精彩页游并推出福利活动的方式,邀请玩家体验自家旗下的页游精品,整年下来活动参与人次超过一亿,而玩家也获得了非常丰厚的实物奖励及Q币、游戏道具福利。
有观点认为,Ye游节成功的原因就在腾讯页游平台整体的协调,以及精品页游同时“喷发”的影响力。比起单一某款游戏的福利活动,这种多款游戏协同一致的效果明显更胜一筹,带给玩家福利的同时,也让页游获得可观导量,更成功塑造了腾讯Ye游节这样一款页游品牌,达成了一种三方共赢的局面。值得一提的是,进入2015年以来,腾讯Ye游节已经悄然完成变身——由过去的年度活动+两大主题季的方式,转为每月一次小规模活动、每年三次大规模活动的新模式,这也确保了更多精品页游能够亮相Ye游节,玩家可以选择的种类也更加丰富。
业内普遍认为,Ye游节的模式,实际上是腾讯尝试建立以玩家为中心的产业环境,对于页游市场而言,只有将开发、运营、推广全部围绕服务玩家展开,把玩家体验放到首位,才能在竞争激烈的市场中谋得成功。据悉,本月Ye游节将迎来本年度首个大规模主题活动,玩家通过完成日常任务获得游票,并可消耗游票完成抽奖或直接兑换游戏礼包,而此次加入页游阵营的包括有《火影忍者OL》、《三国乱世》、《英魂之刃》等六款人气游戏,涉及MOBA、RPG、STG卡牌等多种游戏类型,玩家亦可选择自己喜爱的游戏进行体验。
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