人人都爱的“六一儿童节”就要到了,一大波卖萌扮嫩的小鲜肉和老鲜肉们打算如何童趣一把呢?天雷滚滚,这一次,连战火永不停息的4399《生死狙击》都猝不及防地跳出来萌你一脸血!畅玩六月,新版登场,生死狙击推出全新趣味模式“大头英雄”,萌萌哒的战斗,谁也阻止不了我要变身大头英雄!
九头身见多了,大头小身才够萌!进入4399《生死狙击》大头模式中,玩家的默认头部比例将呈现1.5倍放大的效果。在该模式下,玩家的头围会随着能量而变大。不过,在离大头英雄之路越近的同时,也越容易被其他玩家爆头哦。经典射击融入全新大头模式,大头大智慧,一切头说话!
目前游戏中有6张地图适用于大头英雄模式,分别是暴力街区、军工厂、梦幻城堡、城市巷战、东方古镇和沙漠Ⅱ。在参战人数设置上与娱乐团战一致,默认选择16人。游戏的目标是消灭敌方所有玩家,若未消灭完,则时间耗尽时依据当前回合阵营获得的总能量数决定胜负。
大头模式中,复活设定分为两个不同的阶段。在正常阶段,玩家死亡后可复活。在决战时刻,当出现大头英雄时,战局时间重置为60秒,死亡后不能复活。
接下来就来说说决定玩家头围大小的能量系统吧!大头能量决定头围的大小,进度条不同的等级会使头围有不同幅度变大。进度条满时则变成大头王,当阵营内的大头王达到一定数量时,大头王可再次升级为大头英雄。击中队友帮助其加血(手雷、榴弹等除外)、击中敌方玩家、击杀敌方玩家等行为均可获得相应数量的能量,其中击中队友可回血。值得注意的是,在非大头英雄状态下,死亡将扣除300能量,能量扣除可触发降级。
每个阵营最多可产生3个大头英雄,根据开局人数决定(当一方阵营产生足够数量满状态玩家时,满状态的玩家同时变身为大头英雄;另一方则在有满状态玩家出现时,即刻变身)。在大头英雄产生后即进入决战时刻(会有头顶标识,己方蓝色,敌方红色)。大头英雄头部会放大3倍,同时变身为近战英雄并且血量增加!
大头大头,战斗不愁,人家有枪,我有大头。听说六一节,4399《生死狙击》大头英雄模式与你更配哦!
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