火影忍者OL组织战怎么打,下面来看看火影忍者OL组织战3V3模式固定组合阵容搭配。
火影忍者OL组织战攻略 火影忍者OL组织战雷主打法
一、尽量在组织里拥有除自己外另外的两个小伙伴。(这个在我的组织里是硬性要求,所有人必须拥有固定的基友,并且组成3人小队,理解较深的玩家作为队长,指挥战斗)
二、3人的搭配模式和思路接近排位赛的思考模式,但不完全相同,因为组织战需要手动操作。原则上跟排位赛一样,3个小队之间需要相辅相成,攻击,防御,辅助一个也不能少。(尽量让忍者池较深,装备精炼,勾玉水平较高的玩家当输出核心,其他两人以核心来进行自己的忍者搭配,尽可能把输出核心的收益最大化。)
三、队长需要平时对游戏有较深的理解,能够最快速度的分析对方阵容优缺点。找到合理的打法。
四、组织战场外布阵与进场后是不同的。例如场外布阵时你与队友的顺序是1 2 3,进场后的顺序则会变成3 1 2。
下面给大家带来最新的雷火固定组阵容
上路辅助小队(进场后的上路顺序)
站位思路:让山中风独自一人在上路吸引攻击抗血,山中的被动场上每有单位死亡就会回血;让雷主三船半藏在下路可以续航。
阵容思路:该辅助小队是用的被动根性、暗部奇袭术。小队中三个带刀忍者均可享受根性加成,山中风最后放入队伍,为全阵营6体雷火忍者随机添加抗性盾,弥补了雷脆脆的缺点;暗部奇袭术不知是字面描述错误还是怎么的,是可以全阵营享用的,让续航有了保障;三船更是并不可少的一个忍者,全阵营九体带刀增加30%攻击忍术,对于雷主是个福音哦!团藏的存在使得队伍有了控制能力,也让生存能力更加有保障。
中路主力输出
站位思路:让山中风独自一人在上路吸引攻击,佐助雷主团藏在下面,也是避免遇到强力必胜雷直接切死一号位。
阵容思路:这个队伍是固定组中的主力输出队伍,当然必须由先攻勾玉硬件最高、忍者池比较广的队友担任这个主力,在全阵营各种BUFF叠加下,佐助奥义输出非常高!佐助是个非常不错的忍者,免疫忍术,刚体,最适合一号位了;雷主是用的根性还有雷属性强化,也是为了给这个队伍堆输出,山中风还有团藏的定位也跟上路一样,抗血、加盾、续航、控制。
下路辅助小队
站位思路:一号位的火主可以保证持续两回合的豪火奥义,鬼跤前排也算是个肉盾;四号位的半藏作用也是挺不错的,虽然队友都是根性!
阵容思路:火主奥义是豪火龙全阵营7体,而且可以连续两回合,这样输出就足够了;鬼鲛算是一个控制忍者,普攻可以封,还能吸收CKL;青在队伍中的作用是后手封穴,给全阵营6体水火属性忍者添加一个抗性盾;四号位半藏我建议是尽量先攻最低,在第一回合结束的时候上毒,由于半藏享受了三船、火属性强化、团藏结界强化,一个喷毒的伤害不可小看!而且三船向来在组织战都是嘲讽脸,两个根性山中还有青给他加盾,光是抗性盾已经几千上万了。
在这里介绍一下整体阵营的被动加成情况
首先是抗性盾
大家可以看到,阵营中两个山中风跟青这3个忍者,每个都可以给6体忍者加盾;也就是说山中风6体雷火有两个,青6体水火有6个,总共有18个抗性盾,两个山中风的盾可能重复,叠盾现在是随机的;阵营中有雷火忍者9个,也就是说大部分忍者都可以享受根性山中风的加盾,目前本人一个根性盾是6000+;青也可以给阵营的6体水火加盾,所以在这个三人小队里面,已经没有了雷脆脆了。
BUFF加成(这里每一路队伍的加成分开来算)
上路:暗部奇袭术(目前是全阵营吸血,不知道攻击加成有没有全阵营)+雷火结界40%+三船带刀加成30%=70%+?
中路:雷属性强化40%+雷火结界40%+三船带刀加成30%=110%
下路:火属性强化40%+雷火结界40%=80%
实战分析
这里先说续航吧!基本每个忍者都有6000-1W+的盾,而且有两队是根性雷,加上队友的吸血被动,基本可以做到无伤1V3,而且对手的战力也是势均力敌,防御能力非常高;控制的话,每队起手都能COMBO控制这个不用说了,第一回合的两个山中风+青的控制,只要把握好,第二回合对面基本放不出奥义了;输出的话,半藏的第一回合毒,叠加了BUFF之后输出很可观的,主要输出是中路,佐助的高爆击奥义同战力一个奥义残一队。
总结:所以总结一下,这个阵容的打法就是以中路为中心,上下路作为辅助的打法,实战确实很强大!当然有一些忍者可能部分玩家没法收集到,这里只是告诉大家一个思路,一个方向,这个三人小队的特点就是根性,所以最重要的忍者就是山中*2、青*1、三船*1、团藏*2,需要的被动就是[武者的根性]还有[暗部奇袭术]。总之一句话,合理的搭配应用忍者,发挥其最大的用处,低战力逆袭高战也是有可能的,AOE输出不行就走辅助,路是死的,人是活的,灵活应用才是关键!
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