大家好,最近比较忙,外出一段时间回来发现区也合了,还有斗祭场新玩法出现,这个玩法都忍者量要求很大,而土主是目前平民玩家最多人选择的,因为基本上土主厉害的阵容都能兑换出来,不花钱就花花时间,总会兑换出来。以下介绍土主斗祭场忍者搭配和阵容选择。希望可以帮到各位土主
斗祭场-玩法简述
首先关于玩法本身各位可参考https://m.juxia.com/news/2015-6-26/143431.html
需要注意的是,除主角以外的11位忍者死亡后均无法再次上场,主角可以在还有其他忍者剩余的情况下消耗50个复活药复活,且主角天赋和通灵兽可随时调整,因此建议选用9名忍者分别与主角组成3队主队,剩余2位作为替补队员(由于第一套主队往往为首选阵容,因此备用忍者优先考虑替补第一套所用)。
在斗祭战场中只要未死亡的忍者下场战斗自动恢复满血,因此主队的选择尽量选用当前版本胜率高、不容易死亡的阵容,要注意3个主队之间尽量避免使用重复的忍者(因为一旦失败该场战斗上场的忍者除主角外均无法再上场)
土主斗祭场忍者需求:
土影,黑土,风刃,人间道,修罗道,饿鬼道,地狱道,半藏,忍九郎,鸣人,自来也,静音,纲手
以下为大家介绍一下阵容:
阵容解析:阵容首选必胜队,伤害非常高,土影结界,必胜加成,土主土强,这些加成让土主和土影的输出巨高,还有减速奇招,让对方限于苦战,但没有清状态和回复不适合持久战,也不适合对战根性雷。建议不要放在第一队
阵容解析:这个队伍我想先分享,因为饿鬼道和佩恩队有重复,但是这个队伍非常牛,专打根性雷,三船是整个阵容的爆发点,土强结界和自身被动一共110% 的加成,再加上版本更新后奥义伤害大幅提升,如果放在一号位起手能制定一人破盾清除加成buff(根性的加抗和免疫不能清),并造成巨额的伤害;土主霸体吸收伤害并可以作为第三回合的稳定起手,我爱罗作为连击控制,叠盾者和第四回合的稳定起手饿鬼道帮助清除全队状态并保证第二回合三船奥义的释放,这个队伍适合放在第1队,因为雷主喜欢放根性在第一队
阵容解释:这个阵容是土主的不能取代的阵容,土流氓,很多土主依然在用,第一回合饿鬼道的免疫负面状态和修罗道的打断带点燃都是很不错的。第二回合看准时机是土主的奥义还是人间的奥义都是全面控制行的,外加上人间道的镜反 ,一套高连击,定身。现在用依然可破某些队伍。因为饿鬼道和上面阵容有重复,所以2套阵容只能选其一,如果你没三船风影,那就不需要苦恼了。呵呵
阵容解释:土主毒火队,土主在前抗伤害,并且养攻击力,地狱道和半藏双解状态,9郎点燃和叠毒,再加上半藏的叠毒,9郎的奥义。非常完美的毒火阵容,还有定身和解状态。伤害完全来自毒火和土主,但对上根性就比较麻烦,建议放后面使用。
备用阵容:土主得过度队伍,因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,而且土主岩拳术和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有俩个单体指向高伤害奥义而且都可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
阵容解释:这套是自然配,水主也适合,伤害靠自来的点燃,但需要注意是自来也奥义不是瞬发,如果有仙自和仙鸣,可以直接用仙人,战斗力提升很多,并且瞬发更适合现在的战斗,如果有仙人,可以晋升为主阵容。
阵容解释:这套是之前的过度阵容,也适合用在斗祭场后面使用,这套生存能力很高,输出自来也,但非瞬发,容易被打断。这套阵容战斗速度比较慢,但是也比较稳,
以上是土主斗祭场阵容的推荐和一些选择。感谢各位观看
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水主篇:https://m.juxia.com/news/2015-7-1/143780.html
雷主篇:https://m.juxia.com/news/2015-7-1/143783.html
火主篇:https://m.juxia.com/news/2015-7-1/143784.html
风主篇:https://m.juxia.com/news/2015-7-1/143788.html
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