综合通用设置:
1,器灵,器灵其实很无所谓。只有2个很重要,一个神权出的那个加怒气和攻击的,一个直接加攻击的。而这两个灵器放置,最优的点是在第二和第五,因为吸攻3回合一循环,其实,对于小R来说,第二个放置在第四比较实在。天琴,设置在第5或者6回合。
2,祝福设置,第一,第三,还有一个标记伤害增加的。增加伤害,没有任何的悬念,只选这三个。
3,圣衣设置,个人喜欢水瓶抵挡一次攻击。肉山毕竟只是一个怪。
4,技能推荐。肉山现在适合打的技能也就:
起手技能,蓝色的暗夜,紫色的火焰箭,红色的投掷,金色的火神。
链接技能,战士的战旗不需要解释(有炎龙的情况输出爆表),紫色时之沙性价比也比较高。或者红色炎龙气息。
终结技能,紫色血刃,适合大众,雷神之怒也是魔法师首选。红色的雪誓技能也实用。
搭配自己看,技能选择也是看每个人的能力而定。至于技能等级差别,这边楼主没怎么研究。但是有吸攻的情况下,起手的暗夜,堪比火神6级(在150层以后)
5,英灵设置,最普通的非R估计都可以有3个英灵了,且不说升级等级。在打肉山中,3个免费的英灵的确是最有用的,增加几率攻击,比皓月有用,皓月是只有在攻击之后才累加。而反弹,可以给炮灰,相当于半个的刺客龙魂。还有一个新的炮灰英灵,实在是给力,增加10的攻击比例。炮灰中的JP,如果是个法师作为炮灰,这个英灵触发几率最大的可能性是4次。第一次正常死亡,第二次,复活甲,第三次可以是龙魂,第四次可以是器灵,炮灰的JP,签到就可以得到,你值得拥有。因为英灵分解不会消耗,完全可以灵活调制。当然还有一个无视防御的英灵,这个的话给第二输出也比较不错。
6,坐骑设置,坐骑BUFF什么伤害增加其实没有增加攻击的实用,龙马,凤凰,摩托,火马等,这些都是增加攻击的,比那些需要花上万钻的其实是实用多的。
坐骑兽栏设置,培养在命中保证的情况下。全部选择攻击模式重点 有一个伤害加成。而兽凯模式也是选择攻击模式。
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