每天三次的世界BOSS活动是游戏中的重头戏,船长不仅可以大量获得贝利、经验,更可获得全服通报排名的荣誉。世界BOSS排行,是按照该次活动中玩家的伤害输出量计算的。想获得更高的输出,首先需要研究一番。
属性选择:
世界BOSS分为3种:雪兔拉邦、米诺陶、三头龙。其中拉邦和米诺陶是物理攻击,三头龙是魔法攻击。然而知道这些却…并没有什么卵用!因为BOSS的攻击实在是太高了,绝对可以无视你的物防、魔防达到一击秒杀。
尽可能的提高你的伤害吧,物攻、魔攻宝石、爆击宝石才是“有效”的。装备上尽量根据伙伴的类型上相应的攻击宝石。记住物防、魔防、生命等属性就完全无视吧。所以任意低级紫色整套装备带来的套装10%伤害提升效果绝对比散件的高级金装要好(金装全套也是有10%伤害提升的,但其他属性没用,不用刻意追求)。记得上阵前把你最强的装备穿在伤害最高的伙伴身上。
伙伴选择:
不要妄想抵挡BOSS攻击了,但是确有方法可以生存更长的时间。注意到有些伙伴带有的眩晕技能了吗?眩晕可以使目标停止所有动作1回合。另外,所有的护盾技能也不只可以减免上面所示的伤害,实际护盾可以使本次伤害无效化,哪怕这个护盾只有1生命。魅惑技能可使BOSS停止攻击;闪避技能可无视闪避期间的伤害。沉默技能可以使BOSS只用普攻(BOSS的技能可以秒杀全队,普攻只会对前排单体攻击,可使用护盾、闪避化解)。
多多留意有这些技能的伙伴吧,配合船长自身的主动技能,合理的组合就可拖延更长时间。更长的生存时间就意味着长时战斗的伤害加成,以及更短的复活和跑动时间。
如果没有这些技能呢?那就尽量上伤害高的伙伴吧。
站位、阵形:
BOSS的普攻是攻击前排的,玩家完全可以利用这点。如果能让BOSS一直沉默的话,前排目标总是先被攻击,或者说先死亡。自身会闪避的伙伴,甚至是狙击手玩家自己(如果能起手放技能的话),可以放在第一位。有控制的伙伴或者伤害高的伙伴可以放在最后排。具体怎样估计大家现在已经心中有数了。注意要选择加伤害的阵形,防御阵形是无效的。
最后就是考验玩家的硬实力了,使用更好的装备、更高的等级、战斗前使用鼓舞这类废话我就不说了。
希望玩家拿到好名次!
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