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《奥拉星》队伍搭配 教你1秒上王者

2016-01-12 14:54:00 来源:聚侠网 作者:

奥拉星 前言:队伍搭配的确多种多样,但无一例外的是要搭配得当才能发挥出最大的功效,然而这里说的配置队伍,并不是特定了战术的,而是根据所适合的亚比以及搭配之后的效果去衡量整个队伍是否良好,当然,不仅仅要考虑到本身的配合,对敌时的措施更为重要,所以考虑亚比的时候就一定要考虑到以上的几点啊,下面来一一分析。(说白了就是科普一下吧。)

关于队伍骨架:一个队伍包含六个位置,所以说放置亚比就要考虑到它的类型、出场顺序以及对对方的操作方法。那么基本的骨架可以说是具有两只主攻、两只控场以及两只比较平衡的亚比。

首发亚比

基本来说吧,首发作为队伍中首只出场的亚比,对于整个战局的胜负有着很大的决定性作用,当然如果操作好的话我们可以通过后面的操作来扭转战局,但是不然,如果首发被对面推到了,我们很容易就会被对方顺势推队。因此,首发的亚比我觉得稳定性一定要强,而且能够考虑到各种对方队伍的首发亚比而作出准确的判断而操作,也就是说,操作的多样性同时也要有,但是最好有一个万变不离其宗的中枢吧。那么目前首发亚比最好还是控场亚比吧。

主攻亚比

主攻亚比在队伍之中起到一个强攻推队的作用,因为考虑到一只强攻亚比很容易会被其他的亚比针对,尤其是控场亚比,那么因此两只是很有必要的,而且这只主攻亚比必须要有部分的控场能力,以防备对方的一些对我们不利的措施,然后切换另外一只强攻上。还有就是这两只强攻亚比再配合的时候要考虑到目前的形势切换和配置,就例如两只强攻亚比都是超火的话很容易就会被克制超火的针对,例如超水,那么我们的一只超火应该换成超木这样子。还有就是强攻亚比切换之前要确定是否有合适的铺垫了,不然的话切换出来很难起到强攻的作用,想要顺势推队也就无从可说了。

控场亚比

控场亚比在队伍中可以说是中枢吧,因为如果没有控场亚比的铺垫强攻亚比出来也就毫无作用,而且控场亚比的切换是非常自由的,切换出来然后可以进行适当的操作成功控制之后便可以再次切换相应的亚比对付,这样的话我们的操作就会显得简单的多,而且控场亚比目前 的能力也是多种多样,因此也要像强攻亚比一样学会分类,有了玩debuff的控场亚比,就不要再带一个了,就可以带上罚站、控PP、控血量这些,多种多样的能力配合完全可以达到一只强攻亚比的能力,甚至多种多样的操作可以让你们看到意想不到的效果。

平衡亚比

平衡亚比处于控场和强攻亚比之间,其实就是削弱类型的亚比吧,这一类的亚比控场和强攻的能力都可以具备,但是想要发挥出来有一定的困难,因此切换的时候需要顾全大局,不然的话切换出来便会被顺势推。平衡亚比的切换有时可以协助控场亚比起到平衡大局的作用,一定的操作难度还是会有的,还有就是平衡亚比的配置基本是用来配合控场亚比来针对目前针对我方的亚比的。因此平衡亚比应该是拥有平衡的能力还有一个很难被针对的系别吧。

PK形势的考虑:一个好队伍,自然是要考虑到当下PK形势的,就像目前来讲吧,还是比较乱的,有神迹的将至,四种奥义,还有攻体攻速和多种控场能力的亚比,重点还是目前的盘古横行,那么我们考虑到的队伍,尽量带上这些亚比,符合类型,但是又不能与这些亚比起到冲突。目前的首发亚比也是很不稳定的,因此我们的首发就应该非常的稳定,而主攻亚比和平衡亚比要能够比较顺利的针对目前的主攻和控场亚比才对,控场亚比的能力也应该平衡。这样子,根据目前实战和比较火的亚比能力来判断队伍的配置应当如何,这个是非常重要的,当然还有每周更新的亚比,都值得我们去研究研究,以防万一。不过像这种吧,还是需要我们通过不断地实战而完善的,毕竟没有一个队伍是完美的,那么我们应该在配置队伍的同时拥有一个好的操作,也是从实战里培养的。

队伍混搭图:

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