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《热血江湖传》刀客气功、武功技能分析攻略

2016-01-14 10:18:00 来源:聚侠网 作者:喵星人

关于《热血江湖传》刀客气功、武功技能分析攻略,相信很多玩家还不知道吧,为了帮助玩家更加了解刀客这个职业,小编今天就给大家带来游戏中刀客的气功分析,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

刀客定位:高防,高血(3转后开始爆发)

气功分析:

基础气功

连环飞舞(有概率造成3次快速的普攻伤害)

分析:连环飞舞会提供不错的战斗力数值效果,实际效果楼主本人不推荐,3次快速的普攻效果在3转后很多技能都比它更有爆发力,后期护体神功有抵抗连环飞舞触发几率10%效果,大大虚弱了此气功的效果,除非你有不错的+气功装备弥补,否则只有20级的连环飞舞,被抵抗后PVP的触发几率并不高。

推荐度:60

必杀一击(有概率造成一次加倍的普攻伤害)

分析:必杀一击是提高一次普攻的爆发伤害,效果前期推荐,后期不推荐,后期护体神功2段有抵抗必杀一击触发几率10%的效果,同上连环飞舞,不推荐后期选择此气功,除非你+气功的装备多,可以弥补,平心而论必杀一击在衔接弥补技能CD空档期的时候,效果还是不错的

推荐度:75

狂风万破(固定提高愤怒状态持续时间)

分析:愤怒状态对整体角色战斗力提升、爆发提升有着相当不错的效果,刀客没有快速产生怒气的气功,因此效果一般

推荐度:40

力劈华山(百分比提高最小攻击)

分析:楼主觉得20点气功分配到这里来稳定伤害数值,不是一个好的决定,毕竟之后有更多不错的气功可以投资,不推荐加此项

推荐度:40

摄魂一击(百分比提高命中)

分析:刀客命中偏低,在点数富余的情况下考虑提升此项以便提高,对于普攻命中低的问题

推荐度:70

一转气功

四两千斤(一定几率反弹固定数值伤害+所受伤害百分比数值)

分析:解释一下,敌人对你造成1000点伤害,你反弹敌人的伤害为 N(固定伤害)+1000*Y(所受伤害的百分比),在后期PK中效果不错的技能,推荐

推荐度:75

补元益气(提高固定数值的生命上限)

分析:前期血少时候可以选择加,比较鸡肋。因为后期宠物的存在这个气功明显无用

推荐度:20

钢筋铁骨(百分比提高防御力)

分析:中后期的话可以考虑点满,前期装备跟的上的话,基本不差这点防

推荐度:70

二转气功

霸气破甲(一定概率造成追加对方防御力百分比的伤害)

分析:前期效果不明显,提升不大,越到后期效果越明显,核心技能加满

推荐度:100

削铁如泥(百分比提高最大攻击力)

分析:必点没什么可说的,百分比提高面板伤害,为所有技能及爆发提供基础支持

推荐度:95

踏雪无痕(提高固定数值回避)

分析:固定数值回避,刀本身回避成长不高,不建议选择此项

推荐度:30

三转气功

真武绝击(一定几率造成1.5倍武功伤害)

分析:核心技能之一,点满吧,技能暴击非常强大

推荐度:100

心如止水(数值提高命中)

分析:刀客命中是软肋,如果你觉得命中每次都让你头疼,你可以尝试投资这个气功

推荐度:55

开山裂石(固定数值提高武功攻击力)

分析:提高数值效果可观,可以考虑点满

推荐度:75

四转气功

暗影绝杀(一定概率追加自身攻击力百分比的伤害)

分析:核心技能之一,必点满,不错的概率,暗影,真武,破甲,三大神技

推荐度:100

稳如泰山(百分比提高生命,防御)

分析:干货属性提升,点满

推荐度:100

不动如山(武功防御加成)

分析:必点满,为了PK,为了那些个夜黑风高的夜晚。。。点满吧

推荐度:85

五转气功

流光乱舞(武功伤害百分比提高)

分析:超高的提高比例点满

推荐度:100

静心凝气(百分比提高武功命中率)

分析:点满,为了弥补我们命中低的问题

推荐度:75

凌波微步(武功回避率百分比)

分析:刀客回避成长不高,选择性点满吧

推荐度:70

升天气功

遁出逆境(一定概率获得一个buff,提高武功伤害跟防御力)

分析:超强的buff,蛮高的概率触发,配合怒气状态时,就是超级赛亚人

推荐度:100

武功分析:

刀客在这游戏比较尴尬的就是每个职业都有群攻,刀的群攻优势只是群怪数量比其他职业略多一些,而且技能伤害跳跃跟医生差不多,并不是那么显著,希望未来版本下可以加强一下刀的群攻以及伤害跳跃吧,或许是因为气功太强大了,策划小哥故意这样的吧

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