在《天将雄师》众多特色系统中宝物系统是不得不说的一部分,宝物系统理解为玩家对提升自身实力的一种系统玩法。宝物可以视为角色的另一套装备,其玩法和装备的玩法有较高的共通之处,下面我们就来细细的说下我们的宝物系统!
图1 宝物系统
在《天将雄师》中,每一件宝物都将增加武将的“统”和“勇”这两个属性:
统:影响武将战法的伤害
勇:影响武将战法的抵挡概率
玩家需要根据不同的武将装备不同的宝物,以形成个性化的武将属性,每一名武将最多装备1件宝物,通过军功宝箱,活动,跨服活动可获得宝物。
图2 整点奖励
当《天将雄师》的玩家等级到达49级,完成“提殷反目”任务,便可开启整点奖励,系统将在每天0~8点不设整点奖励,玩家需要除了0~8的整点外,其他整点时间在线才能获得整点奖励次数。整点奖励每天最多领取八次,整点奖励可领取粮食,奖励倍数随机,奖励量随等级提升而提升,勾选批量领取,可连续领取奖励。
图3 犒赏三军
在《天将雄师》中完成“偷袭安宅”任务后可开启“犒赏三军”系统,犒赏可进行次数每4小时增加一次,上限为6次,武将兵力全满的情况下不能使用犒赏功能,使用犒赏功能恢复兵力,不消耗征兵令和粮食,在全部武将都是兵力不满的状态下使用,是十分实惠的。
《天将雄师》是以原著电影授权改编的一款战争策略类网页游戏,是以古代空前强盛的大汉、罗马、匈奴三大文明为题材,以罗马假借救王子之名夺大汉江山为实,促成大汉、匈奴与罗马保王将军联合对抗的故事为背景。游戏打破传统网游模式,战争策略、武将装备获得、PVP战斗等精彩内容将会让玩家体验到不同的游戏乐趣。
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