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青云志伤害如何计算的?伤害计算解析

2016-10-27 11:25:00 来源:聚侠网 作者:空白

青云志页游伤害是怎么计算的,别的游戏不说,一般来讲,暴击伤害是平常伤害的1.5倍或者2倍,也就是平常打1W,暴击打1.5W或者2W。青云志页游暴击伤害伤害是如何计算的,一起来看下吧。

暴击时造成的伤害与增爆率有关,增爆率越高暴击伤害也就越高。

以下是玩家吐槽:

暴击伤害 你们这游戏是怎么计算的。或者说是怎么设计的。

别的游戏不说,一般来讲,暴击伤害是平常伤害的1.5倍或者2倍,也就是平常打1W,暴击打1.5W或者2W。

你们这游戏对于暴击伤害并没有直接说明初始的是多少,然而就从我目前看来,你们这暴击连1.2倍都没有?

技能打BOSS实验,一般在6.5W伤害左右,暴击就打出8.7W左右?这还是算上了面板上的增加爆伤5%,还有增加伤害14%后的伤害。

我想问问你们数据统计师,你们对于暴击伤害到底是怎么计算的,给我们玩家一个合理的公式或者计算方法!

以上就是青云志伤害计算的吐槽。更多精彩内容尽在聚侠juxia.com
 

 

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