在《火影忍者OL》中,泳装手鞠的阵容其实并不多,虽然对目前部分主流阵容有一定的克制作用,但是本身血量脆皮以及输出慢热的属性,还是很难大面积流行开来。小编要说中的阵容是在仙界发现的,下面来和小编一起来看看吧!
忍者手鞠图解
阵容解析:
1、手鞠,奥义拥有必中,驱散,高连击,选定敌人附带大浮空,都是目前非常热门的能力。被动配合追打可以说是目前最强的追打养成,每回合触发3次追打,即可增加27%的忍术,并且由于奥义是群攻,比起上忍波风的2体输出,显然是更加强悍。护花使者基本算是泳装的专属,让本身脆皮的忍者稍微肉一点,但是还不足以在前排当肉盾,一般都是需要分身或者其他忍者进行保护。
2、风主不带现在流行的驱散奥义,而是带刷新冷却是有很多原因的,带土已经带了驱散奥义,对于根性,一般只需定身关键忍者就能破坏对方体系,使对面无法有效输出,风主驱散一次意义不大,由于风主被动丛林之守护在奥义后就失效了。
第一回合就没有免疫导致后续吃太多异常状态,对接下来的战局不利。刷新在这套阵容的意义很大,最明显的就是须佐鼬可以连续4回合奥义,带土可以连续2回合奥义,再加上手鞠奥义带出带土定身追打,这个阵容称得上是“控制的女王”。刷新还可以后手帮助阵容驱散异常。
第二回合由于手鞠奥义后,丛林的免疫就没了,如果中了麻痹,定身之类的状态。
第三回合影响很大,所以就需要风主在回合末驱散一次。另外由于手鞠奥义后期伤害太高,经常出现一个奥义过去扇死人,但是没触发追打的情况,导致手鞠无法减少冷却,这时候就需要风主的刷新帮忙了。
普攻用十连:能够稳定触发通灵阎王。而且有须佐鼬和带土两个普攻大概率起手的忍者,没必要风主也大概率起手,如果觉得不稳的玩家,当然也可以换成仙法·螺旋连丸。
被动,自然能量汲取和后宫术是很艰难的抉择,自然能量汲取比较不怕鬼鲛的吸收查克拉,并且后续输出会高一些,第一回合触发连击后可以手鞠奥义。后宫就是为了克制火主的镜返,可以开场**须佐鼬奥义火主,免得火主把免疫盾开出来。
打法介绍:
第一回合,须佐鼬奥义,带土奥义,如果触发追打可以看情况决定是否手鞠奥义。
第二回合,须佐鼬奥义,手鞠由于是2号位,如果碰到对手1号位能够打断,就需要耐心等对手奥义后才开,或者卡技能。风主刷新一般情况下要开,特殊情况是,在队伍没有中异常,并且对手第三回合1号位没有奥义,手鞠又比对手2号位先攻高,可以选择不刷新。
第三回合,手鞠奥义,须佐鼬奥义。
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