GMGC2016第五届全球游戏开发者大会在成都举办,【友盟+】资深产品经理 任越在此次大会上分享了题为“在成熟的游戏行业中“活”出精彩“的主题演讲。正如任越所讲:无论游戏行业如何变化,提升用户活跃度都是提升游戏整体水平的一个方法。
【友盟+】资深产品经理——任越
众所周知,手游行业经历了多年的爆发期之后,随着人口红利的褪去,已处在一个较为稳定的发展周期,手游行业日趋成熟。IP(即Intellectual Property知识产权,下文简称IP)也越发受到厂商的重视:各大厂商将IP游戏化,把端游IP移植到到手游端,或者花费大量资金购买IP。当游戏处于一个生命的某一个特定周期内的时候,付费比例并不会有大幅度的变化,同一个生命周期,增加活跃用户是一个提升整体用户付费的基础方法。
而如何从整个生态全盘考虑如何让玩家活跃起来,应用外激活用户成为决定游戏胜负的一个重中之重。任越表示:“用户在游戏外的时间要远远超过在游戏内的时间,所以通过游戏外提升用户活跃度是一个更关键的方法。那么如何通过游戏外的运营方法让游戏“活”起来呢?
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