英雄联盟全明星赛积分解读 SOLO赛或成胜负关键

2016-12-05 15:46:00 来源:互联网 作者:

英雄联盟全明星赛 LOL全明星赛 英雄联盟全明星赛总冠军

12月8日至12月11日,英雄联盟2016全明星赛将在巴塞罗那圣乔治宫掀起圣诞节前的欢乐赛程。在四天的全明星赛事当中,来自全球范围内最受欢迎的职业选手们将以多种多样的方式展开对决,为他们所属的绝对零度队or无限烈焰队赢取全明星赛事积分,而最终积分更高的队伍,就将成为本届全明星赛总冠军——对于广大召唤师们的福利是,全明星总冠军队伍所在赛区,将会在2017年常规赛季开始时获得金币加成奖励!

2016ALLSTAR

那么像是大魔王Faker、大师兄Doublelift、狂小狗Uzi这些全球顶级的职业选手们,又将通过何种方式来为他们所在的队伍赢取更高的全明星赛事积分呢?

首先,受邀来到巴塞罗那的LPL、LCK、欧洲LCS、北美LCS、LMS以及国际外卡IWC六个区域的全明星队已经提前被分入绝对零度以及无限烈焰两支队伍当中,具体的分配情况如下:

无限烈焰队:LCK、北美LCS、IWC

绝对零度队:LPL、欧洲LCS、LMS

北京时间12月8日晚间23时,2016全明星赛就将正式拉开战幕。从这一刻开始,每一场比赛的获胜者都将获得一定的全明星赛事积分,而不同比赛模式下的赛事积分也略有不同,具体的积分权重分配情况如下:

赛区对抗:每胜一场得100积分(共9场),BO3全明星总决赛每胜一场得100积分;

射手模式:每胜一场得50积分;

刺客模式:每胜一场得50积分;

克隆大作战模式:每胜一场得50积分;

双人共玩模式:每胜一场得100积分;

魄罗王大战:每胜一场得50积分;

1vs.1对决:前四名选手将分别获得250、150、50、50积分,选手所获积分将计入其队伍的总积分。

从积分权重的分配情况来看,赛区对抗对两队的明星选手们而言,将是较为稳定的得分点,竞技实力在这一比赛模式下仍然有着较大的影响力。而射手/刺客模式对召唤师们来说是绝对足够刺激过瘾的观赛体验,但从抢分的角度来说,这当中的不确定性太大了(比如去年大师兄就曾在射手模式里浪了一波导致差点输掉比赛)。克隆大作战与魄罗王模式将分别考验顶尖选手们的细节功底和团战处理。而双人共玩则是一个高风险高收益的游戏模式——它的积分奖励是其他娱乐模式的2倍!至于1vs.1模式对抗的话,你只能寄望于Bjergsen不要再荣登SOLO王宝座,或是大师兄今年不要迷之放水。

2015全明星赛Clearlove与Rookie参与双人共玩模式

稍加计算的话,本届全明星赛总积分池为2000分(若BO3全明星总决赛结果为2:0,则总积分池为1900分)。而根据赛程安排,四个比赛日将分别决出350分、350分、400分以及900分(若BO3全明星总决赛结果为2:0,则第四个比赛日决出800分)的归属。虽然最后一个比赛日会决出将近一半的全明星赛积分归属,但前三天却是更为稳定的积分来源,也就是说,强如Faker,恐怕也很难在前三天大幅度落后的情况下,依靠最后一天的神级发挥带领无限烈焰完成大翻盘。是的,四个比赛日的赛程,每一天都同等重要,且都绝对足够精彩。

2015全明星赛冠军——无限烈焰队!

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《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有海量特色个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。自公测以来,获得了全球玩家的喜爱,目前,《英雄联盟》全球月活跃玩家已经突破1亿人。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

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