为大家带来《三打白骨精》装备属性选择心得,《三打白骨精》装备属性怎么选择?小伙伴们一起来看!
关于装备,我只能说这游戏的设定当中有些属性很强大,有些属性很鸡肋,而还有一些是特定场合使用的属性,所以选择大家要自己取舍!
新区冲榜-反伤
为什么在新区冲榜推荐使用反伤属性呢,因为反伤这个属性是满属性值,而攻击,防御,暴击等等属性是被鸟毛更新给削弱了的,所以双反伤的装备,往往要比双攻击,双暴击的装备提供的战力高一倍。
而且这个属性最大的威力是在竞技场当中,由于玩家是1V1,想想穿一身反伤是什么感觉?11件装备每件其实都可以双反,实际收益要比增加攻击,暴击率要大得多,不过推荐是新区冲榜结束之后感觉把这身换掉,毕竟这属性不增加直接输出。
攻击与暴击的取舍
首先我们要知道这游戏当中是有暴击率减免这一属性的!暴击出现的概率并不是我们想象当中那么高,比如那些高级BOSS,你打上去的暴击率真的会很高吗?我本人自己测试之后发现80全身装备加暴击,概率大概在30%的样子,然而实际的暴击状况并不稳定,收益没有纯攻击来的大。
总结一点,攻击优于暴击
击破属性有没有用?
击破这个属性其实是另一种形式的暴击,而且这个暴击概率是无法被减免的,所以这个属性比暴击要厉害得多,注意凑齐套装,只有套装会加这个属性。
回蓝装备需要带吗?
一定要带,不过普通回蓝别带,击杀回来只用带一件即可,因为击杀回蓝这个属性只是用来杀怪用的,为大闹天宫量身定制的属性,因为怪物众多,蓝肯定是不够回的。
但是穿了一件击杀回蓝的装备你会发现在这个关卡里你随时都是满蓝状态,输出可以最大化!
BOSS伤害减免需要带吗?
其实是不用带的,因为高级BOSS我们打上去都是MISS,没错就是打不到,所以平民从来都不是杀BOSS的主力,这个属性唯一的作用其实是让我们在打世界BOSS的时候少死几次,效果在早期其实也还行。
但是练到100级开始打世界BOSS就不怎么死了,这个属性也就废掉了。小怪伤害减免效果也一样,穿这个不如穿一个击杀回血,还能剩药钱。
最理想的状态其实是,弄一身攻击装,最好附带BOSS伤害加成,然后再弄一套反伤装备来打竞技场,回蓝装备只要一件混沌穿,回血装备只要一件挂机的时候再穿。
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