从去年1月的Windows10特别发布会开始,我们就已经看到了微软想要打通WindowsPC和Xbox这两大游戏生态的决心。回望过去的2015年,我们不仅在Windows10平台上迎来了系统内置的Xbox独立应用,将整个生态内最为关键的Xbox LIVE网络带到了Windows PC平台上,玩家也能够通过这个应用进行XboxOne和PC之间的游戏串流。
而在之后的E3和Gamescom这两场最重要的发布会上,我们也看到了由PhilSpencer所领导的微软游戏部门正在逐步加大针对PC游戏平台的投入。不仅先后高调宣布了《战争机器:终极版》、《杀手学堂:第三季》、《光环战争2》、《神鬼寓言:传奇》、《再生核心》等以往由Xbox平台独占的第一方游戏将会推出Windows10PC版,并且这些游戏还会根据PC设备的高性能配置带来一些高画质特性(例如《战争机器:终极版》就计划在PC版本中加入原生的4K显示支持)。
然而就在上周,微软更是意外地宣布了2016年最重磅的微软独占游戏《量子破碎》,也计划在4月5日同步发售Windows10PC版本。并且所有预购XboxOne数字版的玩家都可以免费获得PC版兑换码,还将支持XboxOne和PC版本间的存档同步。该消息在公布之后马上在玩家社区内引起了广泛讨论,部分玩家表达了自己的不满,甚至斥责“XboxOne没有真正的独占游戏”。
事实上,伴随着虚拟现实、4K显示以及高端显卡的逐渐普及,PC游戏市场正在以自己的步伐逐步回暖,根据GDC大会组织方在上月公布的2016产业调查报告显示,PC仍然是最受欢迎的游戏开发平台,有52%的受访者表示他们在为PC平台开发游戏,而作为科技巨头的微软自然也不会愿意放弃PC游戏市场的这块大蛋糕。在已经过去的一月,我们就能看到《古墓丽影:崛起》这样的3A大作开始选择往往被人们认为是“移动应用商店”的Windows Store发行PC版本。
而近日也有匿名消息源向我们透露,未来Windows Store将逐渐成为PC游戏的主要发行渠道,而这样的趋势将会首先从微软自家的第一方游戏开始。具体来看,计划中的《极限竞速:地平线3》以及《光环战争2》都将会优先在Windows Store内上架PC版本,而现有的《极限竞速6》也会在之后为Windows Store上架一个PC特别版。而游戏媒体GameSpot也在报道《量子破碎》即将推出PC版的文章中,“意外”提及了(目前已删除)另外两款XboxOne独占游戏《战争机器4》以及《龙鳞化身》也有可能采取类似的跨平台发售模式。
事实上,这也正是Phil Spencer所领导的Xbox部门所想要努力的方向,将Xbox这一品牌打造为一种“服务”形态的产品,他也在与玩家粉丝的推特互动中坦言,希望将《量子破碎》这样的“跨平台购买”模式拓展到更多的游戏上,因为只有吸引到更多的玩家,推出更多的游戏,才能建设出更好的游戏生态。
而此前也有媒体透露,微软计划在2月25日于旧金山举办一场有关Xbox和Windows10游戏内容的媒体发布会,届时将会公布有关2016年春季Xbox游戏和Windows10平台娱乐体验的新消息。当然,更多有关微软在游戏业务上的大动向也有可能会在三月的GDC游戏开发者大会、三月底的Build大会或者6月的E3游戏展上公开。我们也将保持关注。
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