蜗牛数字:从“等风来”的守望者到“弯道超车”

2016-02-22 16:40:00 来源:聚侠网 作者:喵星人

从推出《太极熊猫》“单枪匹马”进军手游行业,到跻身中国区iOS游戏收入三甲,蜗牛数字用了不到2年的时间。在此期间,国内游戏市场经历了从端游向轻度手游再向重度手游的趋势转变,以及手游“风口”到资本寒冬的格局变换,正是在纷纷扰扰的行业格局之下,蜗牛数字从“等风来”的守望者,完成了产品与市场的“弯道超车”。

不仅是游戏产品,蜗牛数字旗下的虚拟运营商业务也在过去的2年时间内风生水起,多项指标名列行业前茅,无论是自身的业务发展,还是与游戏业务的协同发展,都给人们留下了更多想象的空间。在移动游戏和虚拟运营商两大业务羽翼渐丰之际,蜗牛数字悄然布局虚拟科技业务,尽管尚未向外界正式揭开面纱,但对其而言,业务版图的第三块拼图已经隐隐浮现。

“风口”下的守望

2013年开始,“手游概念股”在A股市场上横空出世,一时间成为资本热捧的对象,出于市值管理的冲动亦或是主业转型、产业链扩张的需要,很多上市公司涉足其中,二级市场上的股票价格也随之闻风而动,这也进一步激发了更多公司的涉猎欲望。这其中,既有为完善产业链而进行的收购,如奥飞动漫,也有完全的跨界收购,如巨龙管业、科冕木业,而相关概念股的股价“破百”也成为普遍现象。

2015年初,蜗牛数字的业务重心从传统的端游、页游研发,逐渐转向手游产品的研发和运营,也正是在这时,该公司递交了深交所创业板上市的招股说明书,寄望于在手游的“风口”之下登陆资本市场。

在彼时的上市材料中,转型中的蜗牛数字还只有《太极熊猫》一款手游产品,而且在截至2014年9月底的财务报告中,也没有过多的对于该款产品的数据披露。根据公司在此之后披露的信息显示,《太极熊猫》在上线后不久便实现了流水和代理金双双破亿的良好成绩,并且在App Store畅销榜长期占据榜首的位置,一时间风头无二。

通过第三方数据机构App Annie给出的信息也能对这一事实进行侧面佐证。据了解,从2014年11月至2015年2月间,蜗牛数字在中国区iOS游戏畅销收入的排名始终维持在第8名,而这一时期内,该公司稳定运营的手游产品只有《太极熊猫》。

遗憾的是,尽管涉足手游首战告捷,但蜗牛数字最终没能在2015年如愿登陆资本市场,在证监会最新披露的IPO审核企业信息情况表中,截至2016年2月4日该公司的审核状态仍为“已反馈”。

欢迎关注我们

猜你喜欢
换一批

网友评论