多年以来,以色列一直被认为是仅次于硅谷的高新科技产业聚集地,这里诞生过大量的成功初创公司。这些公司覆盖到各行各业,但涉及游戏时,以色列却仿佛迷失了。
作为一个国家,以色列拥有大量程序员、设计师和创新者,但其却缺乏一个强有力的视频游戏开发场景,这就是为什么其他行业都在不断增长时,游戏产业却停滞不前的重要原因。
以色列的企业家们经常被指责是短跑运动员,而不是马拉松选手——以色列的企业家一般在经过3-5年后,就会以数千万至数亿的价格将企业卖掉。然而他们并不具有建立一个数十亿美元的企业的能力或是精力。
以色列的开发者都希望能保持匿名,原因主要在于投资者并不关心游戏的内容,他们关心的更多是平台,投资者都励志在以色列寻找下一个虚幻引擎或Unity引擎,而不是去寻找一个伟大的游戏开发团队。这使得每个程序员和设计师进入了另外一种单向循环,从而最终导致了以色列没办法创建一个伟大的游戏。
尽管以色列在在游戏相关的技术上拥有强大实力,但任何想要在以色列创建一个3A游戏工作室人都可能会失败。而且,在许多方面这完全是可以接受的,每年只发布很少的游戏也使得以色列不可能获得成功。
不过,以色列可能会有更大的梦想。如果以色列找到一种方法让本地的专业技术和内容开发商联合起来,它可以在稳稳占据下一个产业革命的最前沿。
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