大家好,今天小编为大家带来战国之怒装备锻造玩法心得,希望能帮到大家。
战国之怒的装备锻造功能和其他类型游戏略有不同,具体不同有三个方面:
一,到190级才开启这个功能,即使升级快的也需要大半个月,一般游戏前期就会出装备锻造的功能;
二,概率出不同品级装备--30%普通、40%无暇、40%完美,很多地方都需要人品;
三,不是所有装备都能打造,左戒和腰带只有BOSS爆。
战国之怒的橙装有一个设置非常不错,那就是橙装无穿戴等级限制,这意味着你的装备属性可以越级提升,着对于打高级BOSS以及游戏的提升可以快一步体验。这一点轩哥非常喜欢。190级完全可以直接打造240级的橙色装备,还是非常拉轰的。
小伙伴可以对比一下240橙装和开区6天排行榜拿到的大将军王之斧的属性对比一下,加成还是比较明显的,多了1360的攻击,非常可观了。
另外一个值得说道的地方是,做装备可以用元宝也可以用礼金,礼金每天有5000左右,而做一件240橙装需要8个七级材料(左侧攻击装用玄铁,右侧防御装用麻布),做出一件240装备需要5832元宝或者是29160礼金。不花钱,攒礼金一样可以搞到240橙装,相对于非R玩家,六天一件240橙装,这绝对是一个福利。你觉得我是在瞎扯?不然你试试打BOSS,看六天能否爆到一件240橙装。
当然,每个人玩游戏的追求不同,做那么几件橙装可能对于一些小伙伴来说不算什么。其实这做装备也非常看脸,拼人品。为什么这么说,这就要涉及到装备的品阶和灵魂属性的问题。
装备品级分普通、无暇、完美,品级不同装备加的属性也不同,对于追求完美或有强迫症的患者,额,是小伙伴,恐怕耗费就可能很大了。
灵魂属性是非常重要的一个点,装备锻造,灵魂属性是随机的。目前版本左侧攻击类装备分别有攻击加成、伤害加成、忽视防御、吸血四类灵魂属性;右侧防御类装备分别有气血加成、物理伤害减免、法术伤害减免、反射伤害四类灵魂属性。同样,追求完美的小伙伴想要凑相同一套灵魂属性的高级橙装目前来看还有有些难度。
而对于哪种灵魂属性套装好,目前也没有办法完全证实,目前观察到的抢输出的话攻击加成、伤害加成还算不错;打架的话,忽视防御、吸血也算可以;如果是想挂机打高级BOSS,也不妨可以试试吸血灵魂套装。
防御类装备的属性套装的坑则有点深,如目前用的比较多的是气血加成套装,总体来说比较中庸;物理伤害减免和法术伤害减免则是针对性的套装属性,轩哥猜测一旦伤害减免的套装成型,在对应攻击属性的敌国小伙伴面前就要横着走了吧,不够也只是猜测,而且只能是一种伤害减免;再就是反射伤害套装,除了气血套装,个人觉得反射伤害套装很适合和比自己战力高,特别是攻击伤害高的的小伙伴对战,效果非常不错。
总的来说就是,套装属性其实并没有好坏之分,主要还是看小伙伴们的喜好。如果做出一两件同灵魂属性的装备,不妨就走其套装属性,一样玩的风生水起。另外就是关于围绕护腕的属性进行配套属性加成非常强大。
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