伴随着新版本的到来《六龙争霸3D》也开启了其全新副本地图和全新玩法,笨次版本更新的重头戏,无疑是最具创新的“跨服战国志”玩法。该玩法摒弃了以往两方交战的传统设定,引入了三国对战的全新设定。对战三方原本三足鼎立的制约关系,该如何被打破。是联合制约还是己方强攻。战场已经并非只是单纯的厮杀,而是与谋略的结合。
军队打仗,总是离不开地图的。有人把地图比作是"协同作战的共同语言","行军的无声向导","军队的眼睛"等等。这些比喻生动、恰当地表明了地图在军队作战行动中的重要作用。
那么今天小编就跟大家一起说一说“跨服三国志”地图的那些事。
地图背景故事,源于三国时期。魏蜀吴三国为了争夺天下,特前来六龙诸国求兵。希望凭借各国之力以问鼎天下。
地图大体可分为城外、外城与内城三个部分。
城外面积较大,丛林密布,道路错中交错,彼此相连。
城内面积较小,结构简单,也是三方势力集中交火的地点。
在该副本地图中,城外左上角、左下角和右下角共设有三个出生点,分别为魏蜀吴三方。玩家会根据系统的分配,出生在所属不同国家的出生点。各个出生点之间彼此均有道路相连,彼此畅通。
每个出生点的不远处,均设有一个己方战鼓。击破战鼓可以获得一定收益。三方战鼓之间均有条大路相连,相信这里所引发的战斗可能更为激烈。
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