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火影忍者ol战斗PK小技巧汇总大盘点

2016-03-02 15:05:00 来源:聚侠网 作者:喵星人

火影忍者ol页游里,玩家们在游戏战斗过程中需要注意一些什么呢?小编今天就给大家整理了20多点对抗过程中需要注意的小技巧,希望对玩家们在游戏PK中有所帮助哦。

1、中毒状态最多可以叠加4层,且每层毒都能持续1回合。

2、点燃状态下治疗无法恢复生命值,即使是驱除了点燃状态。

3、封穴效果最多可持续3回合。

4、定身,混乱,睡眠属于同一类效果,可取代而不可叠加。

5、击退可伤及后排,但后排不会受到不良状态。

6、医疗心得不仅可增加治疗恢复值,同样可以增加复活的生命值和自身恢复。

7、忍体双伤为输出自身忍术和体术各1/2。

8、减益效果属于不良状态。

9、战前双方被动技能释放先后取决于小队先攻值总和。

10、连击属性的增加会使忍者有较高的概率触发普攻或追打中的高连击和位移。

11、控制属性的增加可增加忍者不良状态的触发率。

12、封穴、定身、睡眠等不良状态具有打断属性,带有混乱状态的奥义也可以打断。但在普攻和追打中附带的混乱则没有打断属性。

13、当一方选定一体受到连击死亡时,则另一方停止高连击追打的触发。

14、睡眠状态即使治疗恢复也可使忍者错过普攻,而目盲状态一旦解除则会继续发动本回合没能发动的普攻。

16、驱除增益护盾型技能无法驱除结界带来的增益。

17、减益状态同增益状态一样,可以叠加。

18、主角的属性加成技能将提升获得加成的忍者的一切忍术和攻击,包括医疗。

19、在受到多重不良状态时,镜反不良状态的优先级和医疗正相反。

20、镜反技能会发生冲突,携带多个镜反忍者每回合只能触发一次(不包括突破后的鼬神)。

21、鼬神的突破技能镜天地转每回合最多触发10次。

22、凯的吸血被动无法叠加,但主角的吸血技能可以叠加。

23、丁座在恢复查克拉时增加的属性比恢复生命时增加的属性多。

24、青的分身可以增加长十郎的攻击。

25、在对方生命百分比相同的情况下(如全体满血状态下),自动状态会优先攻击防御和抗性最低的一体。

以上就是小编今天为总结的火影忍者ol战斗PK小技巧,关于火影忍者ol的更多资讯和攻略请大家多多关注聚侠网哦。

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