网页游戏以往给人的映象都是站桩输出,挂机升级。大黑游戏《万世》内置沙盒模式,让你告别枯燥无味的传统页游玩法。完美的剧情带入感,对玩家手法的种种挑战让这块游戏更具有可玩性。今天我们有幸请到大黑游戏《万世》的玩家小乐,让她和我们分享游戏中的PK新体验!
【采访对象】
姓名:小乐
年龄:23
【采访实录】
小编:你好,很高心你能来参加我们的专访。在采访开始之前,先做下自我介绍吧。
小乐:大家好,我是大黑游戏《万世》的玩家小乐。很高心今天能和大家一起分享游戏心得!
小编:小乐为什么喜欢玩大黑游戏《万世》呢?
小乐:当初是看到网页上的宣传玩的大黑游戏《万世》。玩过一段时间之后就会发现万世和其它的游戏很不一样。因为游戏中呈现的剧情很独特,玩法也取决于自己的选择。以往的页游都是固定好了发展方向和玩法的,《万世》却很自由。
小编:听说小乐你对游戏里的PK对战很有研究,是这样吗?
小乐:其实还好啦,我以前也和很多玩家一样想说角色等级高了之后就能随便玩啦。后来我被一个比我等级低的玩家打败后,我才明白有时候战力和角色不是游戏的全部。好的输出手法和神走位才能常胜不败。之后我就在游戏研究技能和走位,其实游戏里有很多特殊的技能是以前我没注意到的,比如,隐身啦、护甲啦。不同的技能组合也能起到不一样的作用的。特别是对手放一些伤害大的技能的时候,我们完全可以通过跳跃去闪避,以前我都是硬抗的,正面刚真的死的快。
小编:除此之外小乐还喜欢什么其它的特色玩法呢?
小乐: 我很喜欢华山论剑,我的PK手法什么的都是和华山上的boss对练出来的。很多玩家都以为华山论剑只是一个赚取银两的方式,其实它也是我们提升手法的途径。华山上的各种boss技能都不同,先前我都是打战力比我低的BOSS,后来我手法好了之后就能打战力比我高的boss了。挑战那些伤害高的boss的时候我们可以采用小技能和跳跃来放风筝,这样就不会吃到太多伤害以至于被秒杀。
小编:感谢小乐为我们介绍游戏,今天的专访到这就要结束了。小乐还有什么想对大家说的么?
小乐:其实不论是PK还是打副本,聪明的玩法都是共通的,只有闪避伤害寻找有利输出机会才能成功击败对手,当然如果实力悬殊就另当别论了。大黑游戏《万世》好玩就好玩在技能的多样性和手法上的考验与挑战。站桩游戏就没有这样的趣味了。
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