《问道》三问,首日1200万是怎样炼成的?
10年,不算闰年的话,3650天,8760小时,525600分钟。
有多少人能坚持31536000秒一直做同一件事情?
又有多少游戏在10年浪潮中坚持下来?
4月22日,《问道》迎来了十周岁生日,十年经典,百万在线。
4月28日,《问道》手游平台IOA、安卓全平台公测,首日24小时实现DAU160万,收入1200万,跃居App Store畅销榜第三位。
十年风雨十年路,禁不住要三问《问道》手游,经典IP是如何再次绽放光芒的。
第一问:内容更迭,如何让初心不变?
《问道》手游由厦门吉比特原班端游团队研发打造,再经由全资子公司雷霆游戏发行,自研自发的优势,自是不言而喻。
自06年发行以来,十年内《问道》经历了150次版本迭代,世界观不断丰富,拥有5亿6千万多个角色,游戏内容不断变化,历年场景变迁,从中州大陆创立到西域古城、玉清山,但不变的是核心。
《问道》手游在不仅保留了五行相生相克的核心,同时延续了经典的守护系统和宠物养成系统。
据悉,手游研发时,运营参与了游戏研发的全过程,研发根据运营的意见与建议及时地调整产品,采用“研运一体”的思路,充分展示了产品与市场、玩家的时时互动。
其实,在玩法上《问道》手游做了很多人性化的设置,如任务的优化,道友们可以在低等级时就能体验到游戏的丰富玩法,还有道具的优化等等提升。强大的游戏引擎,让道友们通过手机就能体验到网页版的原汁原味。
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