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=====种族=====
体力这一项是目前活动精灵比较平均的数值,双防居然还只是徘徊在100左右对于一个带龙系的属性来说有点弱了,除了强化的全属性+1再无其他减伤的方式,不过好在精灵主打烧伤异常可以弥补下生存问题
攻击129在这里也是高不成低不就的那种;速度124快过大多数精灵,考虑到了自身生存能力不行所以采取高速强化被动烧伤或者第五弱化速战速决。
======魂印======
【玄:对手处于烧伤状态时,自身免疫异常状态和能力下降】
点评:
第一眼看到这个魂印就觉得好**的样子,技能肯定主打烧伤战术,先手无条件烧伤达到开场先手免控的效果,这是我初次看到魂印后的联想。
然而现实和想象总是千差万别,纵观九天圣龙全部技能,先手令对方烧伤这种技能暂且不提,就连一个高速主动烧伤效果都没有,只有先手断回合烧伤和强化的被动烧伤玩毛线啊 = = 难不成是想让我们绑定烧伤宝石拼几率吗
吐槽归吐槽,烧伤这个异常还是不错的,毕竟对方烧伤状态时攻击伤害也会减半,有利于自身的生存,配合魂印关键时刻还是有些作用的
不过有一点需要注意的是,当回合令对方烧伤是无法免疫当回合异常的。如图所示,我方先手打断赤瞳的回合令对方烧伤,但是赤瞳控场技能按下之前自身是没有烧伤状态的,所以我方依然会被控场
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