2016年,对于游戏行业来说,是一个巨大的挑战。H5游戏在经历了数年的积累和沉淀之后,目前在国内已经越发成熟。加上近日,微信浏览器宣布全面升级至X5Blink内核,全方位支持H5标准;谷歌也公布计划,用HTML5取代Flash,作为Chrome浏览器的默认选项。这些巨头们对H5技术的大力支持,显现出资本对于H5市场前景的信心。
还记得2014年,《围住神经猫》的爆发让很多人定下了转型H5游戏的决心,可以说这是H5游戏的元年。回顾上年的移动游戏行业报告,H5游戏开发者规模由刚开始的2000多家增至4400多家,越来越多的参与者正陆续融入HTML5游戏市场,而H5游戏市场用户已经超过1.7亿人,产品数量也超过 3000款。
然而,与H5表面上看起来的火爆程度相反,H5游戏市场早已陷入了困局。由于部分游戏厂商过于追求“一炮而红”,盲目跟风,毫无创新,导致游戏整体质量不高、用户体验差、H5技术遭遇瓶颈。且随着用户对H5游戏各方面要求的越来越高,市面上一些轻度休闲类的H5游戏已经不能满足用户的需求了,这在一定程度上限制了H5游戏市场的发展。
与之不同的是由Forgame集团和美图公司联合打造的“美图游戏盒”,在盲目跟风的H5游戏市场中,始终保持理性开发,并以自身特点打造出另类的个性。
欢迎关注我们