大多数玩家都知道,风靡世界的集换式卡牌游戏万智牌是由美国数学博士理查·加菲于1993年设计的智力游戏。这位伟大的设计鬼才在创作他的游戏时也加入了许多数学元素,其中不乏一些有特殊含义的数字。像7、13、20等数字在万智牌中屡屡出现,就让我们来看一下哪些万智牌中含有这些奇妙的数字吧。
13
不少人讨厌数字“13”,因为“13”往往被认为是一个不吉利的数字。甚至,“13”引申出了一种病症的名称——十三恐惧症。万智牌新系列依尼翠暗影中,干脆把十三恐惧症做成了一张牌!这张特殊的结界让你增加了一种特殊的胜利方式:让对手的生命值恰好变为“13”。在实战中,这张单卡也极大地增加了对局的两位牌手在生物攻防时的考虑难度,既不能让自己的生命正好成为“13”左右,又不能让对手的生物过多地攻击到自己的生命值,要用好这张卡可谓是困难重重,也许只有真正的数学高手才能发挥出这张牌的真正实力。另外,这张牌的插画也十分有趣,无论是炉灶中的木柴、酒桶上的铁钉、地上的碎片、墙上的血迹和灶台上方的厨具,无一例外都是十三个,是不是很有趣呢?
另一张与“13”有关的牌,同样是来自于依尼翠,出自于黑影笼罩系列——镇魔刃埃布斯。乍看上去,这把传奇武具非常咸鱼,高昂的打出费用却只能让佩戴的生物+1/+0,和“13”也没多大关系。但一旦翻面之后,强大的恶魔——攻防都是13/13的解缚威森格能让你迅速的解决战斗。13/13的身材,又是恶魔,看上去就不吉利。而他的触发式异能让这个生物在多人战的时候有了更加惊人的表现,无论任何牌手以什么方式输掉游戏,解缚威森格都可以触发异能,获得“13”个+1/+1指示物,以“13”的速度成倍地长大……感觉也是越来越不吉利了……
7
不同于“13”,“7”在很多文化里是一个神圣而又充满神秘色彩的数字,故而人们对“7”带有一点儿崇拜。像“希腊七贤”、“竹林七贤”,“七重天”、“七宗罪”等等等等……像这位来自依尼翠的强大恶魔——棘泽边,就把对“7”的崇拜做到了极致,攻防是7/7,启动异能需要支付7点生命,异能会带来7张手牌,再配合飞行、系命的能力。一旦你成功结算了棘泽边,他就会给你带来巨大的手牌优势,甚至直接获得比赛的胜利。如此强大的一张牌,虽然是个恶魔,倒也的确配得上7这个完美的数字了。
而另一张叫做祖鳞亚龙的牌,更是把对“7”的崇拜做到了极致。
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