饕餮是中国神话传说中的一种神秘的怪兽,相传极其凶残。《英魂之刃》中饕餮如何能玩的凶残,小编就为大家推荐这篇文章,希望对大家有所帮助。
英魂之刃饕餮技能:
撕咬
冷却:8秒
射程:500
耗蓝:75
饕餮撕咬敌方单位,对该单位造成伤害,并且使目标流血,持续3秒。
贪婪
冷却:10秒
射程:无
耗蓝:50
饕餮因饥饿进入狂暴状态,持续提升移动速度,下一次的普通攻击,会将目标摔至身后,并造成1秒晕眩,移动速度恢复正常。
汲取
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
(被动)饕餮的每次攻击将造成当前生命值百分比的伤害,并恢复相应的生命值。如果该单位处于流血状态,将造成最大生命值百分比的伤害。(对BOSS无效)
暴殄天物
冷却:40秒
射程:500
耗蓝:125
饕餮吸食敌方单位,并造成魔法伤害,若目标死于该伤害,饕餮将获得敌方的精华(饕餮最多获得3层精华,死亡丢失1层精华)。
英魂之刃饕餮技能加点:
推荐通用加点:QEWQQRQEEERWWW+R++
分析:加点是和位置配对的,饕餮的位置我推荐两种,一是劣势路抗压,而是打野但是无论哪一种打法的核心都是对于小龙的控制,所以我推荐的加点如上,后面会有详细的解释。而主Q的打法可以在6级后配合大招瞬间秒掉对面的脆皮英雄,增强前期的gank能力。
天赋宝石搭配:
宝石
红色:生命宝石
蓝色:攻速宝石
绿色:攻速宝石
分析:红色宝石增强的是饕餮前期的血量,毕竟在战斗中作为前排,一集团的时候要吸收更多的伤害保护队友;蓝绿攻速,是为了让饕餮迅速清野清线,毕竟饕餮是一个没有AOE的英雄;配合饕餮自身的QE小combo还能做到免伤前期打小龙。
天赋
红色:守财奴
蓝色:打零工
绿色:去去就来
分析:由于没有AOE技能,所以前期刷钱能力的弱势的饕餮必须选择守财奴和打零工来支持自己的发育,以免经济脱节,而打零工(高级)的杀死野怪额外8%的金币在打Buff怪和小龙时会得到丰厚的回报。去去就来是支援到位的保证。
饕餮是个不错的英雄,打野抓人都很给力,想练打野小编介意可以从饕餮开始练。
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