《女神联盟2》最重要的属性就是命中与闪避,那么是不是闪避越高就越能躲,命中越高出现miss的几率就越少呢。其实这也没什么错的,但是这么做值得吗?
首先看神圣大陆得命运女神,被很多人遗忘的英雄突破6闪避加640,突破12闪避加2200,看这属性你心动没有?可以说是闪避第一人!但是实测一个突12的命运女神跟一个突12的月神做比较!同装备同附文的情况下,命运闪避达到5000,而月神闪避只有2000多一点。测试的时候已经觉醒之路7-1的副本做测试,命运女神放第一位置打了10把,每把平均闪避1-2次!月神放第一位置也打了10把,平均闪避是5-7次!请问这个游戏的闪避面板属性难道就是个摆设嘛?问题来了那你们为什么要把命运女神得突破增加这么多闪避!你们改成别得属性不好嘛?
第2个测试命中!神圣大陆狮子狗狂傲之刃,为什么要说他,因为他的突破10加命中1700,可以说是神圣大陆命中最高得英雄!做比较的是同装备同附文同等级的金刚!狗狗命中4000,金刚命中2000+,测试对象本服大神的花花70万血,防御5万加,同样打了10把,狗狗的命中竟然比金刚命中率还要低!请问你们这个突破10命中加1700也是个摆设嘛!
怪不得三个大陆很多得冷门英雄没人玩,首先人家看到突破属性,就会选择其他得热门英雄!最后我告诉大家个秘密,这个游戏的命中、闪避、暴几率跟面板属性影响不大甚至没影响!真正影响这些属性的是附文!再说3次,附文!附文!附文!
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