正法金刚:召唤金刚攻击对手并吸引仇恨,最多同时2个,每个持续20秒,释放时霸体。金刚有体力限制,只会普攻(觉醒前)。
这可以说是唐僧的非常厉害的灵魂技能!重要性堪比火魔斩!
有人说,金刚爆发力不强,还有时间限制,耗魔多,实在不好,8-10级即可。
但注意:金刚20秒,实在是不算短;体力限制,但几乎从来没** 过;看似笨重不灵活,但全屏随意飞,比悟空还好,至于输出……
我拿火巫祝融做了个实验。水魔爆无双满级觉醒精通不暴击打37000左右,可以打掉80%左右。
满级金刚,没有无双加成(人物开无双金刚无任何影响),还由于地形,普攻4式只能中3式,但轻松把祝融干掉。
如果水魔没有觉醒,没有无双,金刚如果所有招全中,威力为水魔数倍应该没问题!!!!!!
所以金刚单挑BOSS法应运而生。金刚虽然不免疫不良、异常状态,但体力雄厚,体型硕大,相当于唐僧20秒无敌。
所以唐僧上场,发一个金刚,10秒后再一个,10秒后再一个,依次循环,几乎所有无远程群伤的BOSS都可以无伤过!
试过化蛇,只用金刚和佛光回血,2分钟整完成。而唐僧近乎无解的百目怪,直接金刚循环,只吃了一颗复活丹,还是由于失误,死的时候魔还是满的,BOSS还有四分之一生命,可以换成杖直接炸死BOSS。金刚可以挡下所有子弹,百眼千眼统统都让金刚吃了,气定神闲。
金刚潜力巨大,希望好好使用,前途无量。
建议等级:与回魔相适应即可,保证10秒可以回出一个金刚的魔,如果无法刚好适宜可以低一级,多出来的魔法可以放佛光回血或圣印辅助攻击。
另外,金刚是独立的生命体,攻击不给唐僧加无双,唐僧的无双也对金刚无效,金刚的属性(包括暴击等)只与人物属性和技能等级有关,但比如唐僧用低攻击装备放出一位低攻击金刚,换成高攻击装备时低攻击金刚仍为低攻击金刚,反之亦然。
关于觉醒:之前写的时候我以为我已经给了金刚足够的重视,但觉醒之后发现重视程度还远远不够……金刚必须觉醒,觉醒后真的是要炸了。
技:金刚学会一个伤害巨大的推怪技能
恒:金刚生命和时间增加
不知大家发现没有,所有人物所有技能的所有觉醒,两个分支中一定是有一个为了增加效率(即为了爆发),一个为了拖延时间。
比如甘露精就是效率,娃娃迅就是效率,木魔空舞就是效率,覆海翻锋锐就是效率,水分身疾行就是效率,佛光广就是效率……太多了。
在金刚这里,技明显是效率。
试过技的朋友们都知道有多漂亮,这一推的伤害顶金刚7下普攻(不是7套,否则BOSS就真哭了),而且上场就放,放完立刻普攻,之后再放的频率还不低。
关键是这技能几乎是在金刚普攻的间隙发动,极大地提高了金刚的控制力。再对比之前,金刚的攻击频率好低啊……
我又去百眼魔君那里了一趟,上次说操作还要好,这次就看戏就行了,注意躲技能,一切交给金刚自行解决……
技的觉醒,实际上让金刚的伤害翻了一倍,又增大了控制能力。
所以所有人都去觉醒技吧!————等等?
但这里我有持着严谨的态度,又去试了试加时间,然后就哭了。
所有写攻略的人都千篇一律地给出这样的评价——只是延长了一点时间,没有技的控制力(还有说伤害的),果断舍弃。
但有谁知道恒加时间加多少?
原来20秒,觉醒后40秒,时间上也是翻了一番,增加的生命约5%(不一定准,欢迎指正),不过一般无所谓了,谁会打死金刚呢?但注意在壶中洞天时金刚-恒容易被提前毒死。
所以不要一味否认恒,如果想靠金刚吸引仇恨,这相当于让要求的回魔折了一半,也是十分实用的。当年在南瞻部洲白龙就是靠耗战成名的。
还是更推荐技,但有需要的(回魔不够的)可以觉醒恒,可以升得高一点,毕竟金刚觉醒之前已经很强大了。
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