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热血三国2近战攻略 近战平衡兵优点介绍

2016-09-26 15:13:00 来源:聚侠网 作者:

热血三国2中近战平衡兵有哪些优点呢?下面我就来给大家介绍一下近战平衡兵的优点,希望能给大家带来帮助!

一、枪兵

优点:攻击力最强,有多种攻击提升的兵种相性而没有削弱的,防御型较均衡。

缺点:无防御加成;对抗远程攻击不太耐打;作为步兵,速度较慢。虽说克制骑兵,但是要被先打一次,加上防御力较弱,会导致战斗力下降,战损较大。

作用:

1、破盾:对刀盾和冲车杀伤很强,利于破除对方的防守阵型。

2、主力输出:这个不用多解释。

3、兼职肉盾:面对对面的枪兵、弓骑,枪兵是仅次于冲车的肉盾。(这个能力经常被忽略,其实枪兵抗击打能力并不弱,防御力比轻骑还要高一些。)

评价:枪兵作为输出兵种,有点以命搏命的感觉,适合用于以弱搏强。

 

二、轻骑

优点:速度最快(斥候忽略不计);输出能力强劲(无防御轻骑的兵种);对抗投石有很好的相性。

缺点:防御力在近战中最弱;缺少冲刺加成导致本身数据偏差。

作用:

1、抢攻。对于强者来说,可以避免损失;对于较弱的人来说,可以避免对方无损。

2、破盾:轻骑同样可以破盾,但是因为自身能力的原因,比枪兵弱。

3、肉盾:主要是针对投石车。面对弓箭和弓骑抗性并不好。

评价:轻骑的先手能力价值很高,不管是强人还是中等能力的玩家,都能创造出其应有的价值;当然,如果是实力相当的硬仗,并不适合骑兵。

 

三、铁骑

优点:速度第二快;输出不错,同样没有减成兵种;也可以用于对抗投石和床弩,对弓箭也不吃亏。

缺点:易被轻骑强攻;对抗弓骑相性太差;缺少冲刺加成;防御性其实没那么强。

作用:

1、先手攻击。与轻骑的绝对先手有区别,主要是针对枪兵有先手。

2、肉盾:用于反制刀盾;抗投石、床弩、弓箭的输出。

评价:虽然铁骑加强了,但是相比轻骑略感鸡肋,当然这两个兵种各有所长,只是轻骑的长更明显一些。

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