2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办,昆山花桥经济开发区管委会联合主办的中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。此次大会以“天下为娱,昆山有戏”为主题,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,来自全球10多个国家或地区,超过100家参展商,近百位游戏产业大咖,约30000人次观众齐聚一堂,从广大玩家和用户的视角来探索移动游戏及泛娱乐产业未来的创新发展。247科技CEO张晓非以《Windows 10UWP全新混合现实的风口已来》为题发表了主题演讲。
以下为演讲实录:
张晓非:
大家好,又见面了。我们上一次见面应该是今年3月份的GMGC,当时GMGC也向我们介绍了很多独立游戏开发者,其实现在已经小有成就,后面我们会提到。今天大家最近一段时间大家比较关心像VR和MR,我们今天也带来了关于混合现实、全息混合现实这一部分的内容,在展区我们也带来几台设备,大家一会有时间可以体验一下。我们今天还是围绕Windows10做一些数字营销版权发行等内容,包括日渐成熟的全息混合现实的方案,比如说给一些文物局,汽车行业以及一些家居快消品做一些商业解决方案,后续我们会跟CCTV合作,可能大家以后看的新闻,现场可以看到实时的直播用到的一些全息混合现实的技术。
今天主要是四大块,还是介绍一下Windows10的生态,实际上Windows10是微软最后一个Windows版本,大家想,GMGC是手游、是移动游戏的联盟,那为什么跟PC这一块有关系?抱歉,Windows10在智能手机这一块是有一部分的市场份额,当然不算太高,因为Windows10的一些政策包括运作。但是大家不要忽略一个很大的、已知的市场就是传统PC,平板包括笔记本这一块,Windows10其实更适合做移动游戏这一块的发行平台,后面我会讲到Windows10家族里面包含了哪些设备?对开发者来说这一块有哪些优势?这些优势就像一颗种子一样慢慢发酵。
去年7月29号,今天已知的数据已经占到了百分之二十五点几的全球操作系统的市场份额,实际上整体用户已经超过了四亿台,已经激活了Windows10的设备,有哪些权重呢?包含了一些我用的Windows手机,包括一些传统PC,笔记本还有一些平板,有一个技术更新是Windows10的更新版本后,可以运行UWP,意味着进一步微软利用他的平台优势已经打通很多设备的底层,整合了一致的开发模式。那他当时定的目标是三年有10亿台Windows10的设备诞生,他的家族是越来越丰富,今年大家可以关注一下到年底的时候会有一些新的动向,大约全球有250亿个传统的产品会在陆陆续续地加上电脑,电脑传感器连到云端,这些制式标准都需要整合,都需要一个标准,Windows10一些云服务已经准备的差不多了,不像之前在智能手机发展的领域里面失去了一些市场先机。从官方发出的数据,Windows10的用户在用Windows10的设备的时候,消费能力还是蛮强的,后边有一些经过两年摸索过来的,从游戏行业看到的一些数据,能够体现出来一些用户的付费率之类。
比如说他的设备的家族包括了手机、笔记本、平板、X-box,同时要引入了新的内容,包括电影还有一些音乐等等,我觉得这些都是未来开发者或者是发行商的机遇。包括我还落了一个设备,是在出一个84寸的会议系统Surface,我们得到的消息是,明年有一款智能手机叫Surface phone,可以运行X86系统。包括这两年的负面少了很多,正面多了很多,都是对Windows10做了肯定,而且现在的环节里面有一些生态,Windows10还是增长的,未来3-5年里面持续增长,关键看大家怎么弄明白。
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