GMGC昆山巅峰对话:游戏人生的养成计划

2016-09-30 11:18:00 来源:聚侠网 作者:

2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办,昆山花桥经济开发区管委会联合主办的中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。此次大会以“天下为娱,昆山有戏”为主题,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,来自全球10多个国家或地区,超过100家参展商,近百位游戏产业大咖,约30000人次观众齐聚一堂,从广大玩家和用户的视角来探索移动游戏及泛娱乐产业未来的创新发展。VectrVentures副总裁Tony Zader与Good Game Studios首席咨询官Robin Kiera、育碧亚太区发行副总裁AurelienPalasse、Tapjoy大客户总监Sandy Shen,IB Media CEO Frank Sliwka以《全球大格局,出海新思路》为题进行了一场巅峰对话。

以下为对话实录:

Tony Zader:大家好,大家先进行自我介绍,介绍一下自己来自哪里?

Robin Kiera:大家好,我从汉堡来,我在游戏行业经验并不是非常多,我们现在主要关注营销以及一些传统公司的合作来进行数字娱乐方面发展和研究,所以这也是为什么我今天在这里的一个原因。

AurelienPalasse:大家好,我们主要是视频游戏的开发商,我们在5年前成立,我们也在一些移动游戏还有一些电视手游等设备有所涉及,我们主要涉及IP、还有其它的一些领域,我们同时也在研究一些移动和谷歌等方面内容。

Sandy Shen:大家好,我是Sandy,我们是全球的平台,我们在中国还有全球有很多的合作伙伴,美国旧金山是我们的总部。我们也进行游戏开发,所以很高兴认识大家,谢谢!

Frank Sliwka:大家好,我是Frank,我是IB Media的CEO,我们的公司总部设在新加坡,我们在20年当中发展非常快,我们的客户也有很多的需求和目标需要我们实现。

Tony Zader:好,谢谢,那么今天我们将要讨论一些出海的故事,大家会分享一些各个领域的故事。

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