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火影忍者ol地图争夺战怎么玩 地图争夺战玩法爆料

2017-01-10 13:52:00 来源:聚侠网 作者:毛豆

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火影忍者ol地图争夺战怎么玩呢,下面和聚侠网小编一起来看看关于地图争夺战玩法的爆料吧。

一、地图争夺战爆料:

是以组织为单位的世界地图争夺战,简单的说就是在火影世界的地图上与其他组织对抗并争夺每一块领地的唯一的归属权,所有的组织都有资格参与。新玩法并未采用很多其他游戏中“地图争夺”类玩法往往将玩家重新划分为若干个新势力的方案,虽然可以使得地图平衡更容易掌控,规则更容易设计,玩家更容易参与等,但火影讲的不就是羁绊么,那样会破坏已有的社交/敌对关系,这都是我们不希望看到的,所以我们愿意挑战,以此打造更好的游戏体验。

如果玩法中会不会出现高战一打十、打百的情况,这对于低战的来说不怎么友好,但如果限制了高战优势的话,高战们也会玩的憋屈。

在当前设计中,一部分的地图将引入全新的规则——战斗力结界,进入战场的玩家如果拥有超过战斗力结界部分的属性则会被衰减至结界数值附近,以维持战场内的策略和技巧,拥有充足活跃玩家的组织,在地图争夺玩法中也将可以争取自己的一席之地。同时,战场上也保有很多没有任何战斗力结界的场景等待着更加激烈的战斗和争夺发生。

二、地图争夺战奖励:

首先在当前设计中,参与不强制,可以争夺个人利益。地图争夺玩法中引入了任务书功能。一方面在活动开启日可以领取任务书,在战场中完成任务书中的任务即可获得对应奖励。另一方面也可以将任务书领取后攒下,在方便的时候连续使用。

还有全新忍者奖励,只获取不售卖,在地图争夺首次上线时,将提供一名全新忍者作为奖励,活动持续数月,每日领土数排名的结算奖励会产出他的碎片。

为了让各层次的玩家和组织都能体验到新忍者,新忍者将是初始2星招募,升星技能变化的设计。未来的更新中将会更换活动忍者或推出全新的赛制系统。

三、那地图争夺战时间:

考虑到地图争夺玩法初上线时可能存在的体验问题,目前暂定于每周特定日期的特定时间段开启,尽可能保证体验,又不影响已有玩法的时间安排(但仍可能和时空间部分场次、巅峰赛部分场次有冲突的可能)。

如果未来地图争夺被足够多的接受和喜爱的话,也会考虑逐步放宽参与时间和频次,让大家能够更多的把游戏精力倾注在自己喜欢的玩法当中去。

相信各位小伙伴都有一个大概的了解了,地图争夺战的部分玩法,玩家可以争夺个人利益,玩法的开启时间,全新忍者只获取不售卖。

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