造梦西游4斗宠大会攻略 造梦西游4斗宠大会布阵攻略 造梦西游4斗宠大会怎么打
造梦西游4斗宠大会要怎么布阵好呢,下面和聚侠网小编一起来看看关于斗宠大会布阵推荐吧。
1、先手控制型:
此阵型在以前的斗宠中可是吃香的喝辣的几乎是无往不利,
第一位兔子,所以放奥义的速度也就快,奥义就能控制住对面的宠物(唯独控制不住有瞬光击的光速猴,因为他是光速的)
第二位极光猴王一个龟派气功过去再接着控制一下。
第三位冥甲鼠王正好到位一波收割对面就GG了
“以前”这两字解释一下:不知为什么,上周更新后兔子的奥义不但控制不住光猴子,连鼠王也控制不住了,所以现在这阵型淘汰。
2、绕后围打型:
此阵型适用于对面全是突进宠物(也就是说没有兔子、猫的)
鼠王第一位可以有效打出疾行璇击的伤害(如果鼠王放在第二位的话疾行璇击往往打不住对面宠物)我们已经说了前提,是对面全是突进宠物。对面三个宠物突进过来后极光猴王和兔子的奥义也都放完了
然后极光猴王一个瞬光击跑到对面三个宠物的后方,与兔子和鼠王对对面形成合围之势,接下来如果不出意外对面也就要GG了
(意外是指有时候鼠王的奥义分身一直重复放疾行璇击我不知道这是BUG还是什么,一但出现这情况那基本上就是有砸电脑的冲动了,反正我是遇到过)
3、敢死队突进型:
此阵型适用于对面有兔子的情况。
鼠王放在第一位:还是为了打出疾行璇击的伤害,并且疾行璇击的无敌也能躲避对面兔子的奥义,如果放在第二位或者第三位就没有这个效果了
火猴王放在第二位:因为受到对面兔子奥义伤害后,火猴子的仇恨值会在对面兔子身上,所以烈焰震击会直接打到对面兔子脸上,然后紧接着奥义一套
光猴子放在第三位:奥义打出后会把对面两个前排的仇恨值拉到自己身上(有时候也不一定,说不定鼠王的疾行璇击出暴击了呢)然后一个瞬光击过去与鼠王配合打对面两个前排。
一段时间后由于没被控制的火猴子的伤害爆炸,对面的脆皮兔子很快就会被秒。然后一个烈焰震击回来和己方的宠物形成3打2的局面,对面也会很快GG
(意外情况还是那个鼠王分身的疾行璇击BUG)
4、后手反打型:
此阵型适用于对面有猫、兔子的情况光猴王放在第一位:奥义先打出去(虽然因为对面的宠物无敌技能的缘故打不出多少伤害,可是我们要的只是打住对面的猫或者兔子就行了)奥义完之后一个瞬光击过去打住对面的后排
鼠王和兔子放在2、3位:其实这样安排也就是让他们前期挨打一会儿罢了
由于光猴王普攻的原因,他会边打对面的后排边往己方这边走,不一会儿就可以打到四个宠物的混战区,由于对面两个前排正忘乎所以的揍着我们的老鼠和兔子,所以并没有发现身后的情况。然而结果就是被光猴子连击起来,配合己方让他们GG
意外情况依旧是对面鼠王分身的疾行璇击BUG这BUG绝对是斗宠大会里最NB的技能(没有之一!)分身老鼠一直用疾行璇击,不出五秒让你GG)还有个意外就是光速猴一去不复还的情况,不过这种情况不多见,主要看运气
说到运气这东西还真是飘忽不定运气好15W虐20W,运气不好15W被10W虐(布阵情况大致相同的情况下)上一局能轻松虐的人下一局人家就把你虐了
由于LZ能拿的出手的宠物也就这么几个(没猫、没猪、羊没超进化)所以有些局限性,不过我想对于平民来说这也应该够了(LZ的宠物可都是没花过一分钱搞来的)
提示一下:斗宠大会最好用三个不一样的宠物上阵打,保持战场上的多变性与不确定性,这样胜率会大大提高(拥有三个有奥义的鼠王土豪请无视)
还有一个本人对火猴子的看法。大家也注意到了,我的布阵里面很少用火猴子。原因是什么呢。不是他输出不强力,而是因为他太容易被控制、被连击。所以现在打斗宠一般就不带他玩了
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