2017年,VR行业在一片唱衰声中负重前行,硬件设备难以普及、技术瓶颈尚未突破、优质内容极度稀缺……似乎每一个难题,都是一道枷锁,困住这本就还是“新生儿”的行业前进的每一步。然而,10月12日在上海举办的一场MacHouse VR嘉年华活动,却吸引众多游客到场,体验包括游戏、影音、行业应用等在内的数十款VR作品,场面之热闹似乎让人再次想起VR行业大热时备受追捧的盛况。
在MacHouse VR嘉年华门庭若市的背后,如天舍文化这样的内容商一面坚持源源不断的优质内容产出,一面以线下体验店的方式充实自己的现金流,并逐渐搭建起以之为核心的粉丝社群体系;如三七互娱这样的投资方,则在不断地稳中求变,在新技术领域及新兴市场形成初期,始终扮演资金支援及资源供给的角色。
MacHouse VR嘉年华,体验游戏的玩家身后排起长龙
VR内容头部企业逐渐形成,“先行者”也是“领头羊”
虚拟现实(VR)被包括Facebook创始人扎克伯格在内的众多互联网大佬尊为“有能力取代手机并成为下一代移动运算平台的大BOSS”,自从2014年扎克伯格以21亿美元天价收购VR领头羊Oculus之后,VR创业风暴迅速席卷全球。也正是在2014年,天舍团队创立,成为中国虚拟现实行业的最早期开拓者之一。
经过三轮投资,天舍文化在2016年就已坐拥千万级资金,并成功研发多个VR/AR产品。在这些看好VR市场发展并对国内团队寄予厚望的投资者中,就有三七互娱。
2016年7月,三七互娱入股天舍文化,使其与更早投资的另一个加拿大VR团队Archiact形成国内国外双轨并行、轻核重度双端并举的联动局面。而三七互娱作为股东和资源整合者,也多次促成Archiact与天舍文化在线下市场的拓展,及精品游戏的协同研发、共同创作,让两个项目之间得以发生更多化学反应。
此外,三七互娱也将VR之外的网络游戏、影视等业务资源,最大可能地向天舍文化倾斜,促成多次跨业资源整合。譬如此次的MacHouse VR嘉年华活动,就由三七互娱全程冠名,并通过一系列线上活动引导其自有的手游、页游用户进行VR产品体验。在这之前,三七互娱还曾促成天舍文化与新线索影视的合作,制作电影《捉迷藏》的VR版体验游戏,并在线下体验店投入运营。
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