由GMGC主办、炫踪网络支持的第十届独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena,简称IPA)将于GMGC成都大会期间举行。经过两个月时间的作品征集,本届大赛共收集到30多款参赛作品。如今,经过大会主办方联合部分业内精英的筛选,挑选出了13款质量出色的独立游戏入围作品。
这些优秀作品将于11月3日下午在万豪首座酒店参加独立游戏开发者大赛路演和现场评选。届时,每位入围选手将进行现场演示并与专家评委互动,角逐出最终的优胜者。下面,就让我们看看本届独立游戏开发者大赛的入围作品名单吧(排名不分先后)——
三国志~汉末霸业
开发团队:龙游天下
这是一款回归传统的经典回合制的君主扮演SLG策略游戏。主要是以国人自己对三国游戏的基本认定和视角来打造不一样的三国游戏世界。深度刻画了三国各城市之间地域性差异,以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行不同的战术和策略战斗的魅力。
点线交织
开发团队:砰砰工作室
拉动任意一条线段并固定到某一圆点,从而将其划分成两条新的线段;而新的线段又可以继续划分。如此反复,几条普通的线段就能编织出无数种奇妙的图形。有的图形看似简单却耐人寻味,而有的图形看似复杂却又富有规律。你只需要简单地观察和尝试,并加以一些思考,就能完成一个又一个有趣的关卡。
星际角斗场
开发团队:墨日工作室
在星际角斗场“斯塔瑞纳”的舞台上,和宇宙各地的机械生物战斗,赢取观众的欢呼、支持和赏金,向角斗大赛的冠军发起冲击。战斗以各具特色的BOSS战为核心,可以破坏机械BOSS身体,砍落武器部件,并拾取武器部件发动特殊攻击。以体素武器构筑系统代替传统的装备系统,玩家可以收集体素方块,构筑出自己与众不同的专属武器。
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