张济 群势力,5体力
劫掠:锁定技,当你对一名其他角色造成伤害后,你获得其区域内的各一张牌,然后失去1点体力。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。
龙骧军 群势力,5体力
龙营:锁定技,出牌阶段开始时,若将领已受伤,则你失去1点体力,然后令其回复1点体力并摸一张牌。
樊稠 群势力,4体力
反攻:当你成为一名敌方角色使用牌的目标且该牌结算完成后,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。
虎贲军 群势力,5体力
虎营:锁定技,出牌阶段开始时,除非你将一张【杀】交给将领,否则失去1点体力,令将领随机获得牌堆中的一张【杀】
牛辅&董翓 群势力,5体力
屯军:锁定技,每轮游戏开始,若你的体力上限不为1,则你须扣减1点体力上限,然后摸X张牌(X为你的体力上限)。
狡黠:锁定技,友方角色的黑色手牌不计入手牌上限。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。
凤瑶军 群势力,3体力
凤营:锁定技,敌方角色不能使用牌指定体力值唯一最少的友方角色。
董越 群势力,4体力
狂袭:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后对一名其他角色造成1点伤害,若其因受到此伤害而进入濒死状态,当此濒死结算结束后(与黩武掉血时机相同),此技能于此回合内无效。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。
豹掠军 群势力,3体力
豹营:限定技,友方角色进入濒死状态时,你可以令其体力回复至1。
李傕 群势力,5体力
扬武:锁定技,准备阶段开始时,你对所有其他角色造成1点伤害,然后失去1点体力。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。
郭汜 群势力,5体力
扬烈:锁定技,准备阶段开始时,你获得每名角色区域里的一张牌,然后失去1点体力。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。
飞熊军左军 群势力,5体力
精骑:锁定技,友方角色计算与敌方角色距离-1。
飞熊军右军 群势力,5体力
锐骑:锁定技,敌方角色计算与友方角色距离+1。
华雄 群势力,8体力
魔躯:锁定技,每名角色的回合结束时,若你的手牌数不大于当前体力值,你摸两张牌;其他友方角色受到伤害后,你弃置一张牌。
耀武:锁定技,当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色可以回复1点体力或摸一张牌。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。
孙坚(友方AI) 群势力,6体力
英魂:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为
你已损失的体力值)
破虏:锁定技,当你杀死一名敌方角色或你死亡后,你令友方角色各摸X张牌(X为此技能发动的次数)。
我们先来分析一下技能:
樊稠有虎贲军提供杀,可以说是不断杀,又有反杀的霸气;董越有可怕的技能“狂袭”,是“强袭”的加强版,更有豹掠军救援的优势。张济的技能与严白虎的技能雉盗很像,但是由于距离与断杀的关系,发动率很低,龙骧军可以帮将领回复,但是输出不高。
李傕郭汜技能很像,发动后都要掉血,但是飞熊军的两匹马能卡死人。至于牛辅&董翓,自身能摸牌与存牌,凤瑶军又可以防止被一波带走,可以说是最难打的。
然而,武将的出场率是这样的:樊稠、董越出场率最高,下来是李傕、牛辅&董翓,最后是郭汜。至于华雄,楼主打了六七十局,也没有见过。武将的强度是这样的:张济强度最低,樊稠、董越中等,李傕、郭汜中上等,牛辅&董翓最难打。对此,大家自己体会一下。
以上就是三国杀诸侯伐董武将技能介绍,希望对玩家有所帮助。
欢迎关注我们