近日吕蒙党忽然很是盛行,小编特地去各大论坛找来一篇吕蒙养成攻略,给各位看官老爷过过目。
原文:司马碎片来源遥遥无期,战力提升超慢,于是转型吕蒙
主练司马半月后开始肛吕蒙,战力都是过6w多一点点,打南蛮,npc,过关斩将损兵比例司马和吕蒙55开,打城防唰战功,吕蒙损兵更低一点。
红吕蒙技能搭配:神勇,离间,神算,奇门,铁甲。
千万别学箭岚,技能的系数越低,次数不过5次都是垃圾。兵种防御越大,箭岚直接可能没伤害。
比如10级箭岚造成27%-50%的伤害,假如武力没对方高。
攻击力为1000,敌方防御为2100,(假如)武力相关系数为0.8就是91X0.08=7.2
1000X7.2X30%=2160 计算伤害,30%为箭岚可能造成的伤害系数
实际伤害就是: 2160-2100=60. 没错,敌方一次就特么受60伤害,就算你放了2次也是60X2=120伤害。
简直就是给别人挠痒痒。
我们算算10级奇门,造成77%的伤害,智力如果比对方低。
(假如)智力相关系数为0.8就是98X0.08=7.8
1000X7.8X77%=6006计算伤害,77%为奇门可能造成的伤害系数
实际伤害就是: 6006-2100=3906.当然这就是系数越高不管伤害有几次,他就是爆炸伤害。当然,实际中没有这么高的值,这里肯定还有一个相关系数。这只是我们的模拟计算,不得认真。
小编表达的就是,系数越高的技能越优先,像什么天雷什么的,前期也是渣渣。司马学天雷才吊,司马本身就有30%加成,伤害自然可观,当然这都是后期的结果。吕蒙也有30%技能加成,当时兵法升的慢,前中期箭岚又垃圾,打不过武将正常。用策划的一句话:只要你充了足够的钱,每个将都能很牛x
吕蒙辅助技能
辅助技能固守和动员自己看着办!学了合围就建议学动员,毕竟固守加防御贼特么低,还不如多上几个兵,凑个高存活率,拼到近战。
吕蒙只需要堆统帅就能很牛x,这个不用我多说,兵法不学到4级就别TM出来丢人,还有一点,带玉玺就不能看清楚一点?学识没到5级你也去突破它,你这不是作死是什么?15%的伤害,把你的天赋完全抵消了,你跟我说吕蒙不够肉。呵呵`````
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