第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)将于2018年1月在厦门正式开启,这里将荟萃中国游戏界中最有潜力的原创游戏,云集中国最优秀游戏研发制作团队。自2009年起,CGDA已连续举办八年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。
本届CGDA由上海汉威信恒展览有限公司主办、并获得了移动游戏企业家联盟(MGEA)和中国VRAR娱乐产业联盟(VREIA)的大力支持,分为专业组和非专业组奖项,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效、VR等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。鼓励国内原创游戏的开发与创作的同时,将源源不断的新生力量和有潜力的新人注入到游戏行业之中。
作为组成一款精品游戏必不可少的因素,优秀的游戏音乐始终是玩家们的心中所盼。随着泛娱乐产业的飞速发展,越来越多的优秀音乐作为游戏的商业化周边为制作公司带来了巨大的收益,也为游戏增资添色,甚至将一款资质平庸的游戏升华为经典,由此彰显着音乐的力量。每年的各大游戏榜单中,音乐类奖项从未缺席,CGDA也不例外。我们此次请到了国内游戏音乐届的权威人士作为本届CGDA的音乐组评委,必将遴选出年度最为出色的游戏音乐,让忠实的玩家朋友们尽享耳福!
下面就看看有哪些音乐界的大佬担任评委吧。
伍凯宏
AimSoundStudio上海爱震笙数码科技有限公司
联合创始人,制作总监
2001年加入上海KONAMI,在多款国际畅销大作项目中担任音效设计师,包括 Castlevania Curse of Darkness (XBOX) ,Silent Hill 4 The Room (XBOX) ,YS vi The Ark of Napishtim (PS2)等。
2009年创建 AimSoundStudio,经过8年的迅速成长,AimSoundStudio 已成为国内一流的游戏音乐音效工作室,为国内外各大游戏厂商提供了多款畅销游戏的音乐音效制作服务及音频解决方案。
孙冠亚
上海巨人网络
音频研发总监
2006年毕业于天津音乐学院现代音乐系,作为独立人音乐人参与了多张唱片和电台电视台节目的制作。2008年加入巨人网络,参与和主导了2008年至今公司所有大小项目的音频研发工作。并担当多个线上项目的音频技术顾问。有数十款游戏的音频研发经验。
赵鸿飞
腾讯公司
天美音频中心
音乐总监
先后就职于巨人网络、英佩、盛大游戏
代表作品:《王者荣耀》《传说对决》《天涯明月刀OL》《怪物猎人OL》
卢小旭
小旭音乐
创始人兼首席执行官
著名游戏音乐制作人,“小旭音乐”品牌创始人兼CEO,从业十年来带领“小旭游戏音乐团队”,为中国大陆、港台、日韩等地区上千部游戏创作音乐,代表作包括《QQ斗地主》、《天龙八部》、《诛仙》、《我叫MT》、《大掌门》、《傲剑》、《洛克王国》、《热血三国》,游戏主题歌《完美世界》(水木年华)、《天边的眷恋》(金莎)、《修仙缘》(陈楚生)等,是目前国内最具制作经验、参与制作作品数量最多的游戏音乐制作人。卢小旭还担任北京现代音乐学院客座教授,曾编撰出版过《Cubase SX & Nuendo电脑音乐制作》等10余本技术著作,为水木年华、张娜拉、孙悦等歌手创作歌曲,在《通俗歌曲》《现代乐手》等杂志开设有专栏。
张磊
腾讯游戏NEXT研发中心
音频设计总监
游戏音频设计师,18年主机游戏音频设计经验,20多年声音相关工作经历,前育碧电脑上海工作室音频设计总监。
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