在本次更新后圣诞老人已经完成了重做,重做后的圣诞老人依然定位为辅助,保留了扔礼物的特点,只不过扔礼物修改成被动效果啦,大概技能如下,准确率80%!
被动效果:释放技能时会随机向周围地点释放礼物,礼物的效果有加速,回血,减冷却,友方的目标可以拾取礼物获得对应的状态
R技能:向指定地点扔一个雪球,命中后爆炸造成伤害并减速
E技能:E技能与旧版差不多,新版效果多了一个释放时自身也会获得回血的效果啦,可叠加
空格技能
上次小编有爆料过,新版的空格技能可以将特定的敌方目标变成礼物,期间目标无法攻击和移动,变成礼物后会有一个全新的血条,同时其队友可以攻击这个礼物来解救队友,若没有队友在指定时间到后也会变回正常状态
这个技能可以将敌方一个目标隔离出战场,造成4打5的局面,也可以将落单的目标控制起来然后喊一堆队友围观他
新版的技能大概如此,具体应该会有一些调整,具体还是以上线版本为准哈
首先为什么重做树人?
树人其实很强,从数据看的话胜率非常高,但是出场率非常低,因为树人的技能太单调,可玩性太低,重做的目的就是期望其出场率可以得到改善,目前游戏中大多数坦克都拥有了3个主动,俩个主动技能的坦克大多数已经不太适应这个版本了,所以策划锅锅决定重做树人(某玩家:得了吧,别骗人了,不就是因为树人有个圣诞皮肤嘛,想卖皮肤赚钱呗),重做后的树人期望可以达到以下效果
可以保护后排,克制突脸坦克,克制技能爆发型坦克
目前的技能大概如下,准确率50%~60%
被动技能:自然脉动
树人每隔一段时间会清除自身的所有负面状态并短暂获得加速状态,普通攻击命中回复一定的能量
e技能:自然之力 冷却8秒
扔出树种对范围内的目标造成伤害并沉默目标和减速目标,命中目标降低2秒冷却并回复能量
r技能 自然之触 冷却6秒
树人向前方释放自然之触,命中目标后与目标形成连线,被连线的目标每秒会不停地失去生命值和降低防御和攻击力,同时自身会不停回复生命值和获得防御,以及攻击加成,连线时间越长效果越高,该技能会持续消耗能量
空格技能:自然领域 30秒
树人延迟1.5秒后在指定地点创建一个区域,生效时使得区域内友方目标获得1秒的自然庇佑效果:吸收期间所有技能伤害并转化为生命值
区域存在4秒,若敌方目标进入此区域会受到自然惩罚,释放位移技能或者移动超过一段距离后会触发沉默并减速的效果
以上,为树人的技能爆料,俺估计策划锅锅还会进行调整,所以请大家以正式版本为准,爆料是满足一些玩家的好奇心并希望大家可以对爆料的内容进行讨论和反馈,这个有帮助策划锅锅的调整哦
关于副本里面很多被动效果无效的说明
上周更新,我们修改了部分技能或者普通攻击命中触发回血,触发buff或者减冷却的效果,现在这些效果需要命中玩家造成伤害才会触发,在pvp中这个改动我们是我们想要的效果,但是这也导致副本中很多坦克变得鸡肋或者无用,所以本周更新会修改成这些效果在副本中依然可以生效,在pvp仍保留目前的效果,对于副本玩家造成的困扰小编代表策划锅锅表示抱歉.
以上就是本次的全部内容了,更多资讯请继续关注聚侠网◀◀
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