基础:
游戏下方的放大镜可以缩放游戏大小。
战斗:
1、地图中的怪打多少不会影响魔神获得经验值,但会影响材料掉落和塔魔经验。、
2、战斗胜利后,战胜的塔魔有几率被支配。支配后可以配置塔魔,增加全队属性。
魔神:
1、编队开满12队,探索队伍可以达到最大10队,不出场的队伍可以出去捡钱。
2、探索480分钟的获得的经验与级别有关,级过低的建议先升几级再出去,否则浪费。
3、一些技能需要装备武器才能触发,所以哪怕给魔神装备一个1级的武器,也能提升魔神不少实力了。前期给新来的魔神装备一件武器吧,
4、一支队伍要注重职业搭配,盾、奶、物理输出、魔法输出、增减BUFF都需要培养,没有好卡可以先用低级卡来代替。
5、品质高的卡属性更高,也自带较好的技能。不管什么样品质的魔神都需要培养才能独当一面,所以没有好卡时先培养低品质魔神,等有了好魔神后再把培养起来的魔神喂给高品质魔神。因为经验很好升,练好的技能也可以直接给高级卡吃掉,不会浪费!!!
6、魔神头像左上的是月龄,每个魔神的月龄都是随机的。当月龄与左上方的月亮一致时,战斗会获得经验和攻击加成。月龄每个小时变换一次。
7、为了防止魔神超过上限,红月连续的11连抽获得的魔神会储存到这里。
生产:
生产时鼠标指向材料,可以显示材料的出处。
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