CGDC七位大咖主题演讲:以实例为基础,与你分享VR游戏制作的那些事

2017-06-29 11:34:00

资本的动向往往预示着市场未来的火爆点,而在游戏行业中,目前资本青睐的“IP”、“移动电竞”和“VR”等概念中,以VR的想象空间最大。ChinaJoy对VR的重视程度不言而喻,从去年开始专为VR成立eSmart大会,欲将其打造成VR界的CES。不仅如此,作为2017 ChinaJoy系列大会之一的中国游戏开发者大会(CGDC),还特意为VR游戏开辟专场,请来了众多业内大咖来到现场,分享他们的制作经验与心得。另外,本届CGDC特设独立游戏展示区“Indie Bazaar”,到场观众可在“Indie Bazaar”尽情体验原汁原味的独立游戏年度大作,更有机会跟制作人当面交流切磋,敬请期待~

如何打造舒适的6-DoF VR FPS体验,是业内人士一直在探讨的议题。对于VR来说,想要真正意义上的还原世界或者是构建新世界,攻破6-DoF是关键。而在本次CGDC上,WhiteMoon Dreams CEO Jay Koottarappallil也将就“打造舒适的6-DoF VR FPS体验”展开主题演讲。

Jay在游戏美术,工程,项目管理,商务开发上已经有超过20年的经验了。他和美国插画师Scott Cambell一起工作,并在2007年创办了自己的公司White Moon Dreams,担任首席执行官和技术美术师。在2017年他带着自己的团队和Next sport entertainment的Ray Cheng合作,专注在产品的收购和开发上。

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