聆听这些游戏老兵的“肺腑之言”,打开你游戏制作的新灵感

2017-07-21 11:28:00

游戏行业萌芽时期,由于产品规模小、工作量并不大,几个程序员甚至一个程序员即可的产品开发,甚至连美工都不需要。但这种情况随着技术的提高以及市场规模的不断扩大,游戏的质量也逐步提高,电子游戏朝着真实、华丽的方向快速发展。相应的,竞争也越来越激烈。

一款游戏要在市场上取得成功,需要考虑的因素也越来越多,尤其是市场的需求,没有专业的、深入的分析很容易让游戏一开始就走向失败的深渊。从刚开始的编写游戏背景故事、制定游戏规则,到后来设计游戏交互环节、计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等,游戏的方方面面都需要时刻注意。

《天谕》

作为ChinaJoy同期活动之一的中国游戏开发者大会(CGDC),在7月27日的CGDC大会上,将召开主机/PC游戏专场,邀请了网易、微软等知名游戏公司谈谈他们在策划和程序上的心得。

《天谕》作为一款由网易盘古工作室研发的大型3D东方幻想MMORPG游戏,其主要讲述了失去最完美搭档龙徊的皇帝启铭,独自担起守护云垂的职责,并人类在自己的力量下,不断进步,开启云垂盛世。本次CGDC上,网易游戏指导金德荣先生将以“《天谕》新职业【业刹】开发制作案例”为主题,分享他在设计《天谕》新职业遇到的问题与解决方案。

网易游戏指导?金德荣先生

金德荣先生之所以能够游刃有余地应付游戏上的那些难题,是因为他已从事游戏行业有15年之余,曾担任韩国Nexon公司《洛奇英雄传》的动画指导。金德荣先生现担任网易盘古游戏部游戏指导。

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