《战神三十六计》是一款以三国背景为原型的策略型网页游戏,主打策略和养成,玩家在游戏中可体会到指挥千军和智取江山的快感,感受身临其境的三国烽火。今天我们就来理性分析一下在这乱世中或运筹帷幄,或斩将夺旗,或魅惑众生的英雄们吧!
孙尚香
全才
武力91 智力87 魅力94 统帅86
合计358,全英雄第十,数据非常平均这也造成该英雄非常平庸,但是这英雄是有特点的,那就是控制。
武力,克制文官和周瑜、吕蒙、姜维以外就是垫底。
智力,87连技能要求都没达到,很尴尬。
魅力,因为女性的优势比马妹妹高一点还是垫底。
统帅,这次真垫底了,比貂蝉高。
★★★★☆ 86,这四维真的很坑。
天赋一:加箭岚伤害20%附加50%混乱概率。这个天赋就是孙尚香唯一的亮点,50%的概率控制,全英雄最高。而且箭岚是连续放三次,每次都是随机选前后军放,而每次都有机会混乱。也就是说脸好的时候可以前军后军一起混乱。但是毕竟是看脸嘛,虽然香香确实很好看,可是总有衰的时候,那这时候坑爹的四维就暴露出来了。
天赋二:每级连射加弓兵基础攻击3点,感觉像是阉割版,好像还少2基础防御吧?
★★★★★ 95,这是典型的一个天赋撑起一个英雄,我觉得这天赋一本身比这个英雄值钱多了。
定位:
洗脸控制。
由于低统帅和平均的四维使得孙尚香在相同技能等级情况下战力略低,这也造成了总是后手的情况。而在辅助技能的学习上更是尴尬。首先孙氏专属的玉玺比别人多一点智力,但这要求学识必须5级,不然那个减伤远比这个宝物厉害。其次这英雄到底该主什么?主武力,依然无法压制武将,主智力,还是只能吃文官尾气,主魅力,我控制了人就要打输出,没输出不就白控制了吗?这里的话我其实还是建议主魅力的,因为94点的魅力还是很有优势的。
这个英雄关键还是看控制。控住了优势就很大,控不住的话很难打死人,哪怕打死了自己也残了。
讲一下现在的控制,所有持续一回合的东西都会在当前回合生效并且持续到下一个回合。而这一个回合指的是下一次对方可以行动的时候,但是合击,英雄技能,兵种技能又是分开计算的,而技能又是靠兵种才能放的,所以这样子结局就是,被英雄技能控制的,那么下一回合英雄技能不能放所以还要再等到下一个回合,而坑爹的是吕布的合击技能控制住的话,对不起要等到下一次放合击技能。
对阵:
文官,如果没控制住,那么被智力碾压的情况下文官输出会打的你痛不欲生,而控制住的情况下哪怕只是控制了后军,在20%伤害加成的情况下,反杀文官没有问题。
武将,除非全控,不然依旧还是输的结局,主武在这里就是完全被坑,主智的你或许能和武将造成势均力敌的假象,而主魅似乎还存在反杀的可能。
全才,讲道理如果没控制住的话可以跟张辽55开。
★★★★☆90
点评:不得不说看脸英雄玩的还是喜好和情怀。可要是100%概率,别人要哭了。
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